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  • 1 # 半支菸的於

    題主好!不請自來!

    只要你熟悉你所使用的狙擊槍,靈活撐握它。

    第一,一定要瞄準了才能開槍,不能糊亂開,不然沒有把敵人打死,反而讓自己暴露了。

    第二,不能總在同一個位置上。

    第三,一定要在隱蔽的地方開槍。

    我的三個條件看似大同小意,可都是狙擊手必備的。滿足了這條件,一槍爆頭還是輕而易舉的。沒有一槍打不死的敵人!

    不管是當初流行的~穿越火線,還是當下流行的~絕地求生。這些都屬於槍戰版遊戲,那麼槍肯定是遊戲的主要核心。持有一把拿手的槍進入遊戲那比什麼都重要!

    1.穿越火線

    在穿越火線中,狙擊槍一般有:AWM、巴雷特、M700、DRAGUNOV、98K等。多種多樣的狙擊槍。很多人喜歡用彩狙或是大炮!這兩種槍各有各的好處與弊端。

    2.絕地求生

    狙擊槍有:AWM、98K、Mini14、SKS、VSS等。很多人都喜歡用AWM,沒有它就喜歡用98K了。

    AWM傷害132點,爆頭330,即使是三極頭打中必死,這個傷害足足是98K的兩陪了。當然了,有利就有當弊,子彈只有二十發,無法更換子彈。

  • 2 # 夜晚的雨聲265

    現在好多劇中狙擊手都是百發百中,給人一種狙擊手一槍幹掉敵人成了所有狙擊手的必備技能。

    在實戰中並不是這樣的,真想並沒有我們想象中那樣容易。狙擊手執行任務也有很大的機率打不中的,因為狙擊手的目標大都離幾百米甚至上千米,大家可以想想肉眼觀察100米的人,有多大,基本上沒有一隻螞蟻大,如果在800米,狙擊鏡裡也只是個小黑點。

    這麼長的距離,距離精度會有各種因素的影響,比如風向,風速,空氣溼度,光線,地球磁場。打遠距離目標時,通常不會只打一槍。英國狙擊手創造2475米最遠狙殺目標時,打了3槍。第一槍第二槍只是為了修正,但是打第一槍第二槍容易驚動目標,導致任務失敗。中國有一次抓捕毒販時,武警狙擊手就失手了,差點讓跑了。

    狙擊手一般三發子彈必須擊中目標,要是還打不中就得轉移陣地了,子彈數射擊越少,在敵人反應時間內越能完成任務。

    另一方面是,打草驚蛇了怕對方反擊,也是保護自己。

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