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  • 1 # 逍遙神趙科菲

    以VR技術為基礎的物聯網將迅速崛起,首先使用的應該是"5G賣家展廳",它將透過5G將所有商品VR到買家眼前,達到買賣雙方遠距離跨地域地真實地交流互動,達到真實可靠、細緻入微的效果。"5G買家展廳"的模式將帶動全世界所有服務業出現一次較大飛躍,同時,建立5G的VR系統工程也將成為一個全新的平臺產業。

  • 2 # 天完空間

    一個產業能否夠興起,能否大規模應用,一般可以從3個方面來分析:(1)需求量;(2)產品價格;(3)使用便捷度。

    1.需求量。那麼我們來看看VR的需求量現在大嗎?答案是大!5G時代最直觀的就是網速變得飛速,從紙媒到文字到圖片再到VR全景,未來人機互動更加0距離,伴隨著內容的崛起,商家也將遍地開花,只要有人的地方,就會有廣告,有廣告才會獲得關注。VR全景作為一種新穎的宣傳方式,把線下實體店以一種四維立體3D空間的效果還原到網際網路上,也運用到了所有實體行業,餐飲酒店,健身房ktv學校資源政府等等,未來發展的空間也是無限大的。但是有一點,目前這個需求量是非必須的,很多隻是帶來視覺上的衝擊力,只能算錦上添花。

    2.產品價格。一個產品的家個直接關係到其能否大規模商用。

    目前主流的廠商價格都在3000元以上,這個價格比手機貴上不少,但是也不是太離譜。關鍵是VR眼鏡能否替代手機,那肯定是不能,目前眼鏡只能是在視覺衝擊力上勝過手機,而對於很多手機功能,如聊天,刷網頁,等顯然是做不到的。

    3產品使用便捷度。現在的這種眼鏡基本上是頭戴式,在家裡或許可以,但是要帶出門,就會很笨重,不方便,根本不像手機那樣輕便。這個缺點決定了VR眼鏡不能像手機那樣大規模普及。

    綜上所述,我認為目前的技術還無法及有效解決上述三個方面,因此VR的大規模應用還為時尚早,更不是5G來了就能大規模普及的,這不是5G本身能解決的。

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