莊周的鯤居然會被殺死,而且不再復活!這像BUG但其實又不是BUG的設定可害苦了那些首次嘗試搶鯤大作戰的玩家。
那麼鯤是怎麼被殺掉的呢?很簡單,用爆發特別高的英雄在它出現的一剎那瞬間秒掉就行,比如干將莫邪,純法的太乙真人,雅典娜等英雄,都可以輕鬆做到這一點。
之後就簡單了,既然是搶鯤大作戰,鯤都沒了,還搶什麼?正所謂“殺了公共的鯤,讓別人無鯤可搶!”鯤沒了,那也不能閒著不是?於是擁有六神裝的雙方就這樣開戰了!
不打還好,一打就打上癮了,雙方你來我往,玩得不亦樂乎,交戰幾百回合還沒有停的意思,似乎可以打到打到天荒地老。
一件事重複多次後人們總是會有膩煩的心理,對於遊戲也一樣。這樣乾巴巴的打下去沒什麼意思呀,比大亂鬥還不如,大亂鬥至少還能推個防禦塔玩玩,在這就只能和敵人互換技能,完全沒有什麼可玩性!
於是就有玩家想到了投降,“投吧,不好玩。”這個時候問題就來了,不一定三個人都覺得煩,於是設定了自動投降的玩家就成了永不投降的那一個。這可把要投降的隊友氣壞了,這BUG一般的模式,毫無遊戲體驗,好玩?
遇到這樣的情況有多痛苦?看看戰績圖就知道了:
雙方已經“互毆”長達126分鐘,整整2個小時!雙方比分已經達到403:486,加起來超過800次擊殺!到底是怎樣的耐力和毅力以及手機電量,才能讓他們堅持如此之久?如果是主播,估計也只有主播浣熊君有這樣的實力了。
這邊已經有人氣得要拿頭撞牆了,那邊還有個萌新連鯤去哪了都不知道!
“鯤去哪了?”
“死了。”
“咋死的?”
“太乙真人炸死的。”
“那我們要打到什麼時候?”
“不知道。”
……
可憐的萌新,希望比賽結束以後你的手機還能安然無恙的在你手裡。
個人認為,天美為了增加使用者粘性已經有些喪失自身的主動性了,吃雞火的時候,出了一個邊境突圍,結果到現在已經被人遺忘,有的新玩家甚至沒聽過。策劃近期還爆出王者榮耀也將推出自走棋的模式,三弟對此並不怎麼看好,搶鯤大作戰的失敗就在眼前。
有這些心力還不如好好最佳化遊戲環境,460到現在都還沒解決,就不要弄那些花裡胡哨的了,娛樂模式已經夠多了,玩家們更多的還是排位上分,真的沒那麼多時間去管這些娛樂的東西了。
莊周的鯤居然會被殺死,而且不再復活!這像BUG但其實又不是BUG的設定可害苦了那些首次嘗試搶鯤大作戰的玩家。
那麼鯤是怎麼被殺掉的呢?很簡單,用爆發特別高的英雄在它出現的一剎那瞬間秒掉就行,比如干將莫邪,純法的太乙真人,雅典娜等英雄,都可以輕鬆做到這一點。
之後就簡單了,既然是搶鯤大作戰,鯤都沒了,還搶什麼?正所謂“殺了公共的鯤,讓別人無鯤可搶!”鯤沒了,那也不能閒著不是?於是擁有六神裝的雙方就這樣開戰了!
不打還好,一打就打上癮了,雙方你來我往,玩得不亦樂乎,交戰幾百回合還沒有停的意思,似乎可以打到打到天荒地老。
一件事重複多次後人們總是會有膩煩的心理,對於遊戲也一樣。這樣乾巴巴的打下去沒什麼意思呀,比大亂鬥還不如,大亂鬥至少還能推個防禦塔玩玩,在這就只能和敵人互換技能,完全沒有什麼可玩性!
於是就有玩家想到了投降,“投吧,不好玩。”這個時候問題就來了,不一定三個人都覺得煩,於是設定了自動投降的玩家就成了永不投降的那一個。這可把要投降的隊友氣壞了,這BUG一般的模式,毫無遊戲體驗,好玩?
遇到這樣的情況有多痛苦?看看戰績圖就知道了:
雙方已經“互毆”長達126分鐘,整整2個小時!雙方比分已經達到403:486,加起來超過800次擊殺!到底是怎樣的耐力和毅力以及手機電量,才能讓他們堅持如此之久?如果是主播,估計也只有主播浣熊君有這樣的實力了。
這邊已經有人氣得要拿頭撞牆了,那邊還有個萌新連鯤去哪了都不知道!
“鯤去哪了?”
“死了。”
“咋死的?”
“太乙真人炸死的。”
“那我們要打到什麼時候?”
“不知道。”
……
可憐的萌新,希望比賽結束以後你的手機還能安然無恙的在你手裡。
個人認為,天美為了增加使用者粘性已經有些喪失自身的主動性了,吃雞火的時候,出了一個邊境突圍,結果到現在已經被人遺忘,有的新玩家甚至沒聽過。策劃近期還爆出王者榮耀也將推出自走棋的模式,三弟對此並不怎麼看好,搶鯤大作戰的失敗就在眼前。
有這些心力還不如好好最佳化遊戲環境,460到現在都還沒解決,就不要弄那些花裡胡哨的了,娛樂模式已經夠多了,玩家們更多的還是排位上分,真的沒那麼多時間去管這些娛樂的東西了。