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  • 1 # 蒙奇D小小飛

    給你普及一下動漫製作的過程,你就知道了

    動畫一般製作流程,大致可分為前期(籌備)、中期(動畫方面的製作)和後期(配音和宣傳等)

    1、策劃  

    2、製作經費  

    3、動畫前期一:指令碼

    4、動畫前期二:導演的工作

    5、動畫前期三:分鏡圖和副導的工作

    6、動畫前期四:人物設計和人物設計師的工作

    7、動畫前期五:機械造型設計和背景設計的工作

    8、動畫前期六:色彩設計及色彩指定的工作

    9、動畫中期一:構圖,原畫和原畫指導

    10、動畫中期二:動畫師

    11、動畫中期三:著色/上色人員

    12、動畫中期四:特效及特效人員

    13、動畫中期五:攝影及攝影效果

    14、動畫後期一:剪接

    15、動畫後期二:音響1:配音及聲優

    16、動畫後期三:音響2:音樂,效果音及合成

    17、試映,宣傳,行銷

    用一張圖來表示,噹噹噹當(๑•̀ㅂ•́)و✧

    這些動漫做出來還不一定能火,火不了就賠錢

  • 2 # MAN毒社

    我也算半個從業者,我認為中國產動漫最大的問題就是資金難以回籠,日本動畫市場有很成熟的回收渠道,相關衍生品在動畫開播之初就開始設計了,等動畫出來引起熱度以後會迅速透過各種渠道和衍生品回籠資金,但是中國動畫相關的配套還不成熟,而且動畫的熱度來的快,去的也快。一部動畫火了以後,熱度能保持個一年就不錯了。但是要做手辦這種高階的衍生品的話,從企劃 設計 生產 也起碼一年,等出來以後熱度都已經過去了。

    沒有資金回籠,自然也不會有下一季了。

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