dota2與dota1一脈相承,繼承了遊戲絕大部分的元素。不過隨著引擎的更新以及版本的更迭,很多英雄的技能都慢慢消失在歷史的長河之中。
當敵方英雄等級為6/5/4/3時,可以額外造成250點傷害。dota1時期末日最常吃的野怪是狗頭人酋長,只需要卡好敵方等級,末日焦土衝臉單殺成功率非常高。實事求是的說迫擊炮中後期的威力沒有閻刃高,但是它的可玩性、趣味性更高。
此技能曇花一現,僅僅存在了一個版本。可以汲取敵方20%的最大生命值,持續數秒後再返還給敵方。是反殺、單殺的神技,正是這個改動讓骷髏王難得風光了一段時間。
2技能變成了時間膨脹,可以將敵方使用的技能強制冷卻,回到過去作為25級天賦返還給了虛空,不過絕大部分玩家都會選擇左邊的增加175大招釋放範圍。當虛空殘血遇到萊恩、火女大招時藍光一閃的效果,只有用過的人才知道。
目前黑鳥勝率僅有慘淡的39%,排名倒數第一。黑鳥在路人局和高階局的表現呈兩極分化,罪魁禍首就是3技能的改動。原先精氣光環有40%機率回覆最大藍量,現在的衡勢是根據技能傷害回覆最高140%的藍量。不僅沒有了團隊增益,也多了冷卻的限制。
沉默的沉默光環,才是dota遺失的最強技能!1200碼光環內敵方單位,每次施法後,都會沉默5秒鐘!
知道這個技能的,孩子都能打醬油了吧
dota2與dota1一脈相承,繼承了遊戲絕大部分的元素。不過隨著引擎的更新以及版本的更迭,很多英雄的技能都慢慢消失在歷史的長河之中。
末日等級炮當敵方英雄等級為6/5/4/3時,可以額外造成250點傷害。dota1時期末日最常吃的野怪是狗頭人酋長,只需要卡好敵方等級,末日焦土衝臉單殺成功率非常高。實事求是的說迫擊炮中後期的威力沒有閻刃高,但是它的可玩性、趣味性更高。
骷髏王殊死一搏此技能曇花一現,僅僅存在了一個版本。可以汲取敵方20%的最大生命值,持續數秒後再返還給敵方。是反殺、單殺的神技,正是這個改動讓骷髏王難得風光了一段時間。
虛空回到過去2技能變成了時間膨脹,可以將敵方使用的技能強制冷卻,回到過去作為25級天賦返還給了虛空,不過絕大部分玩家都會選擇左邊的增加175大招釋放範圍。當虛空殘血遇到萊恩、火女大招時藍光一閃的效果,只有用過的人才知道。
黑鳥精氣光環目前黑鳥勝率僅有慘淡的39%,排名倒數第一。黑鳥在路人局和高階局的表現呈兩極分化,罪魁禍首就是3技能的改動。原先精氣光環有40%機率回覆最大藍量,現在的衡勢是根據技能傷害回覆最高140%的藍量。不僅沒有了團隊增益,也多了冷卻的限制。