鷹佐助的強度一直被大家公認為是遊戲內的“忍者之神”,雖然只是一個高招A忍,但是他的強度不輸於任何高招S忍,近期上架的新S忍宇智波斑被大家寄予厚望,看是否能夠把鷹佐助踢下神壇,現在看來,似乎沒什麼變化。
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1 # Spectre82295839
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2 # 手遊刺蝟
說真的,鷹佐真的太強了!
兼具靈活雙軸、無敵位移、霸體抓取、穩定連招這些完美機制於一身的高招A忍,強度已經到達了超S忍的級別。相信不少玩家打贏鷹佐的快感遠遠大於其他忍者,像刺蝟君這種手殘玩家,每每決鬥場遇到鷹佐就忍不住破口大罵、頭痛不已,實在是PK毒瘤啊。
就像題主說的,原以為被萬千玩家所期待的宇智波·斑上架火影手遊後,憑藉著其中動漫中技壓群雄的實力,能繼續在手遊世界的決鬥場中拳打柱間,腳踢雷影,碾壓鷹佐,吊錘二代。
然...然而這位萬眾矚目的逆天反派登場後,居然“啞火”了,而玩家們期待被踢下神壇的“真·忍者之神”鷹佐助依舊在決鬥場興風作浪。
諷刺的是,就是這麼一個完美的“真·忍者之神”鷹佐居然和斑爺同出一個製作人之手,而這位製作便是製作出鷹佐、奇拉比、貓耳鼬這些超階忍者的策劃小李。
斑爺的強度,emmm,怎麼說呢,中規中矩吧,花裡胡哨的技能是很霸氣,技能特效表現多數玩家也表示認可。但是斑爺的強度真的不符合那一身本領,技能位移還不是無敵,續作各種被打斷,前後搖也特別大,完全體須佐更是個擺設,而且大招的範圍也很迷,很容易打出零傷害。
而之前口碑較好的策劃小李,在斑爺登場後也被不少玩家吐槽,小李的“一世英名”算是栽在斑爺的手上了。
雖然只做過奇拉比、鷹佐這樣的成功忍者,不過聽說這是小李第一次製作S忍,而且還是超人氣S忍,壓力很大。
其實小李也很難做,一是怕強度超標,再做出個鷹佐2.0,那絕對會影響決鬥場體驗;二是怕做的太弱更是會噴的體無完膚,所以這個版本的斑爺相對來說強度較為保守,然後等到後期再一點點的把強度最佳化上去,就像曾經的初代柱間一樣。
不過,真的好想削弱一下鷹佐啊。
說真的我覺得鷹佐做的也不好,強度過高,忍者之間得有均衡機制,第一次看技能掩飾我就很不喜歡鷹佐,雖然我有,但打決鬥場從來不用