jiao題主你好,這個問題我從以下幾個維度進行回答一下!
第一:角色設計師是什麼?
專業的角色設計“為一切視覺媒體創作豐富多彩又富有個性的任務角色或者擬人角色造型”。
第二:做什麼?
即角色設計師的工作內容:主要是進行角色的概念設計,這其中包括總體的設計風格、色調等;還有角色的造型、角色的道具、服裝、髮型、武器裝備等等,要和相關的人員合作如(程式設計師、原畫設計),最終將角色表現出來。
第三:技能要求
角色設計師的第一個技能要求就是豐富的創造力及想象力,因為所有的角色都是靠設計師創造出來的,所以這個列在首要技能,當然這個創造不是憑空的創造,像牛頓說的那句話
所以角色設計師也是看了大量前輩的作品,之後結合自己的理解和創意而創造出各種角色來的,在軟體方面要會的幾個軟體有3DMax\PS\Painter等軟體,當然手繪能力也是必不可少的技能之一。
第四:角色設計師的薪資
我們來看下,角色設計師的薪資還是很可觀的,不過相對來說這個行業入門門檻很高。
這樣以來題主是不是對角色設計師有更深刻的瞭解了,任何一個職業都有其獨特之處,結合自己的興趣愛好,向著一個方向努力,終究會有一番作為!
jiao題主你好,這個問題我從以下幾個維度進行回答一下!
第一:角色設計師是什麼?
專業的角色設計“為一切視覺媒體創作豐富多彩又富有個性的任務角色或者擬人角色造型”。
第二:做什麼?
即角色設計師的工作內容:主要是進行角色的概念設計,這其中包括總體的設計風格、色調等;還有角色的造型、角色的道具、服裝、髮型、武器裝備等等,要和相關的人員合作如(程式設計師、原畫設計),最終將角色表現出來。
第三:技能要求
角色設計師的第一個技能要求就是豐富的創造力及想象力,因為所有的角色都是靠設計師創造出來的,所以這個列在首要技能,當然這個創造不是憑空的創造,像牛頓說的那句話
我之所以看的更好,是因為我站在巨人的肩膀上。所以角色設計師也是看了大量前輩的作品,之後結合自己的理解和創意而創造出各種角色來的,在軟體方面要會的幾個軟體有3DMax\PS\Painter等軟體,當然手繪能力也是必不可少的技能之一。
第四:角色設計師的薪資
我們來看下,角色設計師的薪資還是很可觀的,不過相對來說這個行業入門門檻很高。
這樣以來題主是不是對角色設計師有更深刻的瞭解了,任何一個職業都有其獨特之處,結合自己的興趣愛好,向著一個方向努力,終究會有一番作為!