回覆列表
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1 # 遊戲頑竹
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2 # 貓又何必
肯定是期待的。因為無論是從哪方面來講它都是一個不錯的作品,缺點也是有的,當然,在這裡我也不明說了。它好在哪裡我就也不說了,上面有位朋友已經寫的很詳細了。
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3 # 葉風軒翼
只狼或許能為魂系列遊戲帶來一次變革,透過試玩與實機演示我們可以看到這次的遊戲與宮崎英高以往的遊戲風格大不一樣。
首先人物沒有了體力槽,再者就是參考了老《天誅》的系統進行的改進,既保留了魂系遊戲一概的傳統又讓人為加入的新系統感到新奇。
BOSS戰的設計更是展現出了他與以往作品的不同,主角和BOSS都有著相應的駕招槽(也可理解為眩暈槽)如果攻擊期間眩暈槽滿了則可對BOSS使出一擊秒殺的特殊動作,這可以說更加豐富了可玩性與對硬核玩家的技術追求。
總而言之,非常期待!!!
相當期待了。宮崎英高作為魂系列遊戲創始人,其製作的一系列魂系列遊戲都獲得不少動作遊戲愛好者以及玩家們的好評。魂系列一直以複雜的地形構造,高難度的敵人設定和晦澀難懂的劇情聞名於世。其中著名的遊戲有黑暗之魂,惡魔之魂以及ps4獨佔遊戲血緣詛咒。無論是風格還是戰鬥特色,無不讓喜歡挑戰高難度的玩家都大呼過癮。只狼作為宮崎英高即將釋出的魂系列新作,將創作背景拉回日本戰國時期。武士之間的對決,刀刀入肉的打擊感,想必一定不會讓玩家失望。湊巧的是,與此同時,同樣以戰國時代為背景的《仁王》也即將推出續作仁王2。以及e3展上大受好評的對馬島之魂也設定為武士時代。這就有趣了。看來今年武士題材的遊戲之間的較量會相當精彩。不過作為魂系列的創始人,面對挑戰者,宮崎英高一定會亮出屬於自己的寶劍。讓我們拭目以待吧。想必這部作品會相當優秀。