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  • 1 # 夢夢奈的暖暖愛

    女生,遊戲測試前員工,下面說一下個人對非計算機相關專業遊戲測試入行的一些看法。

    先說一下軟體測試職位其實不是很多,尤其是遊戲測試職位(遊戲測試屬於軟體測試的一種基本要求也類似)。如果想應聘遊戲測試崗位先要找到對應的目標公司,但個人感覺規模小的遊戲公司是沒有測試的,程式和策劃自己測完了。大規模遊戲公司一般會選擇做遊戲的代理運營(買小公司的遊戲而不是自己開發,少數自己開發的也是以工作室的形式)。大型網路遊戲公司可能需要測試,但是會涉及軟體測試的比較深入的部分,新人難以直接應聘上。

    再說一下游戲測試職業發展,覺得一般測試往上走就是策劃了,這個職位其實要求的特別多,所以如遊戲測試行業的人幾乎都有美術或者程式功底,甚至可以說想要做測試就要有開發的基本能力。每個想做遊戲測試的人最終都要向著策劃去努力(前輩之前說過的,反正我是學不會了。。。)

    至於學的知識,我也不太瞭解,新人培訓學了基本的測試理論,可以買軟體測試的書看看,畢竟遊戲也是軟體嘛。還有就是基本遊戲操作能力,熟悉各種型別的遊戲,瞭解遊戲發展史,對遊戲美術風格遊戲關卡設定難度判斷有基本的認識(這部分能力對遊戲評測有用,我們做測試時也有評價其他公司產品的工作),最好除了英語以外還要會韓語或日語(也是評測時用的到的優勢)多讀遊戲設計的書,嘗試自己用簡單軟體開發一個小遊戲出來,都是一些非計算機專業應聘時的優勢。

  • 2 # 球鞋上的小螞蟻

    女士做遊戲測試是很有優勢的。畢竟玩遊戲的男生多(異性相吸嘛),miss大小姐,小蒼,都是以遊戲拼出來的名氣。。。首先遊戲的選擇肯定是要大眾的,才能保證流量。再者就是要確定,你是以娛樂為主,還是技術流的。如果走技術,自身就得有過硬的實力。

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