我個人當然不同意,我的肝只有一個,並沒有那麼多餘的
普雷武器是95版本的畢業武器,有兩種途徑獲得,一種是用蒼穹武器加上材料升級而成,另外一種是直接在普雷副裡面翻牌獲得。第一種需要不斷的打材料,翻出超級金牌的話,進入能夠大大減少,而第二種就是純看運氣了,很多玩家因為蒼穹武器已經打造好,翻出超級金牌時,一般不想在耗費精力新打造一把。
不過普雷武器有一個特別出色的地方在於,普雷武器的特效特別多,根據角色狀態,一般能夠賦予5種狀態,總共可以獲得多達20種效果。而這個特效特別出色,很多玩家在面臨選擇時,會比較糾結。
我個人覺得這就是你認為一把普雷武器不算畢業的原因,武器特效如此多,只選擇一種怎麼行。
比如領域侵蝕特效,發動之後會將怪物聚集起來,等於多了一個有吸附怪物能力的技能。
而重力衝擊波這個技能同樣如此,發動之後,角色處於超重狀態,可以砸向地面,造成傷害,又是一個攻擊技能。 即使一些不實用,但好玩的技能也可以拿來一用,比如角色巨大化,跳躍時候的黑色之翼。
說實在的,如果能夠給角色武器賦予多種特效就好多了,可惜的是賦予的效果單個狀態有限,想全部體驗一下就得多準備幾把武器了。
我個人當然不同意,我的肝只有一個,並沒有那麼多餘的
普雷武器是95版本的畢業武器,有兩種途徑獲得,一種是用蒼穹武器加上材料升級而成,另外一種是直接在普雷副裡面翻牌獲得。第一種需要不斷的打材料,翻出超級金牌的話,進入能夠大大減少,而第二種就是純看運氣了,很多玩家因為蒼穹武器已經打造好,翻出超級金牌時,一般不想在耗費精力新打造一把。
不過普雷武器有一個特別出色的地方在於,普雷武器的特效特別多,根據角色狀態,一般能夠賦予5種狀態,總共可以獲得多達20種效果。而這個特效特別出色,很多玩家在面臨選擇時,會比較糾結。
我個人覺得這就是你認為一把普雷武器不算畢業的原因,武器特效如此多,只選擇一種怎麼行。
比如領域侵蝕特效,發動之後會將怪物聚集起來,等於多了一個有吸附怪物能力的技能。
而重力衝擊波這個技能同樣如此,發動之後,角色處於超重狀態,可以砸向地面,造成傷害,又是一個攻擊技能。 即使一些不實用,但好玩的技能也可以拿來一用,比如角色巨大化,跳躍時候的黑色之翼。
說實在的,如果能夠給角色武器賦予多種特效就好多了,可惜的是賦予的效果單個狀態有限,想全部體驗一下就得多準備幾把武器了。