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  • 1 # 酒鬼棋士

    英雄聯盟從S1賽季到S9賽季,我一直都有參與在玩,每一次出新英雄,每一次出新裝備,每一次出英雄面板,每一次重做英雄,每一次刪除裝備,這都已經不足為奇,而且這是每一個遊戲公司,都會努力做好更新,從而抓住玩家們的新鮮感。而拳頭公司,在這麼多代版本更新中我認為做的最好的,就是畫質更新,還有地圖機制改變。人物動作的流暢度和絢麗的畫面。這不僅僅從玩家體驗角度能夠有所提升,還可以讓一些看直播的觀眾那裡吸引更多的人加入到這個遊戲當中。S10賽季,地圖又會有更多的改變,小龍可以使得地圖野區的構造發生改變,這又是一大進步,提升了對戰雙方的可玩性,到時候又會有新的套路的打法出現。所以最正確的就是改變地圖機制和整個畫質的提升。期待以後拳頭公司能給我們帶來更多的更好的體驗吧!

  • 2 # 丫她叔

    更新無非就是為了兩件事:①留住老玩家。②吸引新玩家。

    從近十年拳頭公司對英雄聯盟的更新效果來看,這兩項都做的異常出色。從最初的遊戲風格到如今的畫風,拳頭至少在潮流上,沒有落後。

    在留住老玩家方面,英雄上拳頭基本保持了比較頻繁的新英雄設計和老英雄重做。地圖設計上也保持了頻繁的更新,像是野區資源的調整,元素龍的設計,以及河道迅捷蟹的使用,都能簡單快速的讓老玩家有新鮮感,從而更好的獲得使用者粘性。

    在吸引新玩家方面,拳頭對於英雄裝備的設計,使用,調整,可以用簡單兩個字來形容。不復雜的效果描述和使用介紹,可以讓新玩家用最快得速度瞭解裝備的作用。並且這其中最重要的一條,就是符文天賦的改動。

    拳頭在英雄聯盟人氣接近峰值的時候,果斷修改了天賦符文系統,這就能讓新玩家能更快更好的獲得遊戲體驗,從而保證新玩家對於遊戲的掌握和適應

    所以,一個能堅持十年並且還依然具有統治地位的遊戲,一定有他獨特的設計和用心。相比於一些早已放棄的遊戲(圈錢火線)來說,拳頭公司全是業界良心了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 兩個人互相暗戀互有深情,只是誰都不敢先開口,怎麼打破僵局?