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  • 1 # 夜空嘿嘿嘿

    都挺不錯的,可能排位更好一點,不過我覺得個好友一起自定義玩的話會好一點也會開心。雖然其他的也能,但監管不是啊。

  • 2 # 狗華的小可愛

    狩獵模式我喜歡,應為不管是監管者還是逃生者都做到了最佳化,而且2V8的模式也很好玩,所以大家喜歡玩狩獵模式。

  • 3 # 奈何渡丶雨心

    第五人格現在有聯合、排位,自定義、匹配、殿堂。個人比較喜歡排位,如果想作佛系可以選擇匹配、聯合(但要隊友同意)。在稽核期幫個忙蟹蟹

  • 4 # 懶夜白又不見了

    在第五人格里,一共有四種模式:匹配、排位、自定義、聯合狩獵。

    匹配:隨機匹配隊友(除了在組隊情況下),就算輸了不會降段位。匹配沒有那麼有壓力,又可以根據自己的段位進行實戰練習。

    排位:可以升段位,但是輸了會掉分,有點壓力。建議勞累時不要玩。

    自定義:自定義的玩法可多得很,比如,可以玩捉鬼大隊、佛系、練技術、相親、搶婚、躲貓貓等。玩法多種多樣,個人比較喜歡自定義。

    聯合狩獵:八個求生者和兩個監管者,機子數量增多,求生者修機速度變慢,不過有兩個道具欄,可以用兩個道具。可以買加速劑、助燃劑(監管者也可以買)……但求生者匹配時間很短,而監管者至少三分鐘才匹配到。個人不太玩聯合狩獵,因為如果一兩隊友被綁上椅子,那場面太混亂。加上上椅子還有幾十秒的等待時間(椅子起飛速度加快),在此期間監管者可以去抓其他求生者,對求生者很不利。所以個人認為不太好玩。

    本人除了聯合狩獵,其他的都愛玩

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問在第五人格中有沒有遇到過特別過分的隊友?(比如說罵人什麼的)?