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  • 1 # GameRice

    一個育碧和微軟合作,卻沒有好好推廣的遊戲<兵者詭道>(ruse),之前有段時間挺喜歡玩。很有沙盤推演感覺得rts,除了rts的戰鬥以外,戰場上沒有做好偵查,很可能會被對方瞞天過海偷襲哦。

    除此以外指揮官還有計策卡,讓區域內的單位加速,奮戰到底不會撤退,甚至在對方偵察不到位的情況下掩蓋基地,或指鹿為馬,把重灌部隊和步兵單位的訊號對換,欺騙對方指揮官,以及在自己資源不足的情況下製造假單位迷惑對方,甚至在假單位中混入真單位等等。

    其次是<戰爭遊戲>,由於<兵者詭道>的經營不善,製作小組獨立出來開發的系列。相比於<兵者詭道>更加硬核,不過該系列有部分作品背景推進到了冷戰。

    時隔多年後,<兵者詭道>小組,eugen system工作室於2017年又發售了一款二戰遊戲,把戰爭遊戲和兵者詭道的系統結合了起來。<鋼鐵之師:諾曼底44>誕生了。

    我和小夥伴第一時間入了諾曼底44,不過當時第一個版本平衡性做得不夠好,德國的“動物園”們明顯比盟軍厲害太多。遊戲發售到現在不知道隨著版本更新有沒有做好調整,但是價格是降了好多了。

  • 2 # 天眼觀世界

    二戰系列:諾曼底1944,英雄連,突襲4。

    推薦一款二戰後,冷戰時期的遊戲,發過的,戰爭遊戲系列。最大特點是引入大量現代兵器,比如武直,疣豬攻擊機,放空導彈,現代主站坦克等。

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