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1 # 看動漫的宅宅
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2 # 高尚的貓星人
這個問題需要理一理,提問者思路本來就有問題,這個不是誰給不給錢的問題而是這個版本由誰製作動畫,如果自己的原創漫畫想做成動畫,如果自己有那個錢自己當老闆自己當投資自己的作品動畫化,到這個並不實際,目前市場上是漫畫一般都是被別動畫公司收購拿出動畫化,所以就等於買了漫畫師手中的版權而成為購買方所有, 其實這個才是動畫市場正常操作,漫畫是一行,動畫是一行,而很多專門畫漫畫的公司就為了給別公司畫漫畫和專門畫漫畫賣作品出去的,這個都是互利的市場,如果自己漫畫公司做大了又大的投資了也會把自己公司不錯的漫畫動畫化, 所以不是單純誰出錢誰花錢問題。
假設:比如我是一名漫畫師,我手上已經有很多ip了,但也不可能自己去動畫化,這個畢竟是一個動畫公司的大工程,所以我身為一個漫畫師要麼賣出我的作品直接賺錢,要麼找一家動畫公司投資一起做我手上這個ip 到時候互賺,這個才是漫畫師生存之道啊。 當然 等我賺大了也可以選擇單幹,開一家自己的公司漫畫動畫都做都行,還可以拉拉投資,所以就是這樣。
你好。一般情況下是製作方出資,理由如下:
製作一部動畫作品的投資巨大,中等質量以上的TV動畫耗資就在百萬以上,一部十二集左右的番劇,投資常常在千萬級別,一些漫畫作者是無力承擔這麼巨大的開銷的。
作者作為漫畫製作者,通常沒有太多精力再投入到動畫開發之上,交給專業的製作公司,可以省下精力繼續去做漫畫內容,兩全齊美。
隔行如隔山,漫畫家都動畫製作的流程也不是門清,自己出資製作動畫很可能走彎路。得不償失。
動畫製作公司常年製作動畫,擁有各個渠道的資源,可以更好的宣傳動畫。
但還是有不一般的情況:
有一些財大氣粗的公司,為了宣傳自己的商品,比如遊戲,手辦等,會出資請製作公司製作動畫,或回饋粉絲,或宣傳遊戲。不計較收益高低。
不過題主的問題是漫畫動畫化,所以一般都是製作方出資的。
區別就是收益的歸屬問題,和對動畫作品的插手程度了。很多原作者在改變動畫是並沒有很高的話語權,如果是自己出資就完全不一樣了。想怎麼來怎麼來。