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1 # 遊戲碎碎念
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2 # 阿西粑粑吧
初衷是增加對抗性 很好 對於很多滿級沒周cd打完就沒事幹的玩家來說多一點能幹的事
但是可能會出現兩個問題 一是工作室 工作室刷榮譽導致一般玩家參與pvp的收益變低 新鮮感一過就不再參與了
二是平衡伺服器少 那些本來就單陣營伺服器不談 一些不平衡服 少的一方可能會被打的紛紛轉服而變成單陣營服
初衷是增加對抗性 很好 對於很多滿級沒周cd打完就沒事幹的玩家來說多一點能幹的事
但是可能會出現兩個問題 一是工作室 工作室刷榮譽導致一般玩家參與pvp的收益變低 新鮮感一過就不再參與了
二是平衡伺服器少 那些本來就單陣營伺服器不談 一些不平衡服 少的一方可能會被打的紛紛轉服而變成單陣營服
Hello,這裡是碎碎念君。
《魔獸世界》懷舊服即將迎來野外PVP最熱鬧的版本,喜歡PVP的玩家們可要抓緊時間了。
《魔獸世界》懷舊服野外PVP野外PVP曾經是很多玩家期待懷舊服的原因,儘管在60年代和70年代的奎島,守屍體,PVPPPPP讓許多玩家留下了不好的回憶,然而毫無疑問的是,非常多的玩家對野外PVP都是樂在其中的。然而80年代後,野外PVP就逐漸淡出設計核心了,儘管在8.0,製作組試圖開發這個玩法,然而結果卻是一邊永遠實力懸殊,一邊永遠碾壓的局面。而今,懷舊服似乎真的成為了PVP玩家不二的選擇。
懷舊服第二部分內容在《魔獸世界》懷舊服開放的第二部分內容中,榮譽系統將會是重中之重。這段時間裡,玩家將可以透過PVP衝擊榮譽排行,獲取獎勵。然而,戰場卻尚未開啟。同時,開服時分流玩家用的位面系統,也將正式退出舞臺。這就意味著,如果玩家想要衝軍銜,那麼就只能參與到野外PVP中去。所以碎碎念君認為,這個階段恐怕是野外PVP最熱鬧的時候了,60年代大部分盛景都將再現,而後,隨著懷舊服後期戰場開放,以及後期副本的高難度造成的玩家流失,野外PVP就不容易那麼火了。
所以,我認為,PVP玩家們可要珍惜這段時光哦。