《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發,於2009年5月13日發行。2014年11月6日,該遊戲被微軟收購。
我應該是2年前玩過這款遊戲(時間有點久,如果沒記錯的話。當然玩的是盜版了)。由於其高度的自由性,在遊戲裡建過各種奇形怪狀的建築。
當然,當年玩的是創造模式,反正什麼工具都是現成的。當時為了建一個水下建築,用炸彈在一個湖裡炸了一個深深的坑,然後用玻璃再在水底建一個“水晶宮”。在樹上建過一個非常龐大的“樹屋”,當時感覺這些還是很好玩的。
當自己把“地上腦洞”建完後,就顯得無聊了。就拿炸彈開始炸山,平了好幾個山頭後,又感覺無聊了,然後開始挖山建“地宮”,各種材料,各種形狀,反正想怎麼建就怎麼建。
後來各種作死啊!炸彈、火燒……甚至嘗試了一點雷劈……反正怎樣刺激(我當時認為的)怎樣來。後來又開始玩生存模式,現在想想,可能這個遊戲對我有深深的惡感,在生存模式下,就沒活過一星期的。(遊戲的“方塊”畫風實在是受不了了,從此我再也不玩它了)
2016年5月20日,網易宣佈正式代理《Minecraft》中國版。2017年3月,中國大陸代理商“網易”正式確定Minecraft中文名為《我的世界》。從中可以看出這款遊戲在中國還是很有市場的。畢竟網易代理的遊戲都有很多的遊戲迷為之買單,像《魔獸》,像《荒野行動》。
在今年回家過年期間,四叔家的弟弟還帶領自己的小夥伴一起玩這個遊戲,大概這個年齡段的人比較喜歡吧!
《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發,於2009年5月13日發行。2014年11月6日,該遊戲被微軟收購。
我應該是2年前玩過這款遊戲(時間有點久,如果沒記錯的話。當然玩的是盜版了)。由於其高度的自由性,在遊戲裡建過各種奇形怪狀的建築。
當然,當年玩的是創造模式,反正什麼工具都是現成的。當時為了建一個水下建築,用炸彈在一個湖裡炸了一個深深的坑,然後用玻璃再在水底建一個“水晶宮”。在樹上建過一個非常龐大的“樹屋”,當時感覺這些還是很好玩的。
當自己把“地上腦洞”建完後,就顯得無聊了。就拿炸彈開始炸山,平了好幾個山頭後,又感覺無聊了,然後開始挖山建“地宮”,各種材料,各種形狀,反正想怎麼建就怎麼建。
後來各種作死啊!炸彈、火燒……甚至嘗試了一點雷劈……反正怎樣刺激(我當時認為的)怎樣來。後來又開始玩生存模式,現在想想,可能這個遊戲對我有深深的惡感,在生存模式下,就沒活過一星期的。(遊戲的“方塊”畫風實在是受不了了,從此我再也不玩它了)
2016年5月20日,網易宣佈正式代理《Minecraft》中國版。2017年3月,中國大陸代理商“網易”正式確定Minecraft中文名為《我的世界》。從中可以看出這款遊戲在中國還是很有市場的。畢竟網易代理的遊戲都有很多的遊戲迷為之買單,像《魔獸》,像《荒野行動》。
在今年回家過年期間,四叔家的弟弟還帶領自己的小夥伴一起玩這個遊戲,大概這個年齡段的人比較喜歡吧!