養成類我就是統稱所有需要花時間花精力金錢打造出來一個或多個角色的遊戲(比如魔獸,劍靈等)對局類就是類似於LOL,吃雞這樣的。大家覺得那種可玩性、娛樂性比較高呢?
回覆列表
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1 # 遊戲喵大帥
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2 # 全村人的希望獅子頭
這個要因人而異,佛系玩家玩養成類遊戲,喜歡快餐一點的玩家,平時比較忙,只是為了休閒消遣的玩家,建議對戰類遊戲
其實兩者沒有好玩之分!養成類有養成類遊戲的好處,對局類也有他的優點!我們來分析一波!養成類遊戲是非常花費時間的,就像養寵物一樣要投入很多的精力和時間!我們就用一個掛機類遊戲來說明一個掛機武俠類的遊戲,玩的人很多!文字類遊戲能這樣有市場真的讓人難以想象!這樣一個遊戲雖然被稱為掛機遊戲,但是耗費的精力和時間絲毫不要於很多的大型遊戲!這種遊戲的好處在於每時每刻都讓你的心裡有一種寄託!而且讓自己每天都覺得自己在進步!最關鍵的是這型別的遊戲讓玩家感受不到任何壓力,只有不斷的提升!沒有上限!當然也並非所有的養成類遊戲都需要花費大量時間!比所以養成類遊戲適合那種不怎麼喜歡競爭,又有大把空閒時間的人玩!而對決類遊戲最大的特點就是刺激!透過人與人之間的競爭很容易產生極大的樂趣!競技遊戲最早的還是星際之類的,後來LOL橫空出世,徹底的打開了國內的競技市場剛剛開始佔據的市場以電腦端為主,隨著手機普及,競技遊戲現在已經能夠在手機上出現!而且勢頭有可能趕超電腦端遊戲!這些遊戲的出現,讓遊戲不再是一兩個人的事情,而是變成數十個人的對決!在空閒時,和朋友之間玩耍,打上一兩局這種競技遊戲,可謂是放鬆心情又增進了友誼!
至於朋友你為什麼要問養成類遊戲和競技類遊戲哪個好玩呢?都是成年人了,孩子才做選擇!肯定兩個都玩啊!