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  • 1 # 漫雨王者迷

    2019年KPL春季賽的季後賽,只剩下最後兩場就結束了。看到現在,卻有不少網友吐槽本屆KPL季後賽觀賞性還不如常規賽,常常都是以“4比0、4比1”這種大比分決出勝負,沒有看到多少競爭性。像常規賽還有很多場比賽打滿BO5,比季後賽觀賞性強多了。

    說實話,在KPL季後賽開始之前呢,漫雨一度覺得這肯定是KPL有史以來競爭最激烈的一屆季後賽。因為比賽非常的多,而且除了進了勝者組的戰隊有復活甲之外,其他隊伍都是隻要輸一場就會被直接淘汰了。

    按理說這種賽制之下,應該會經常出現打滿6局甚至打到巔峰對決的局,然而事實卻完全不是這樣子的。這賽季除了hero久競4比2戰勝TS,QGhappy4比3打敗WE,其他場次的比賽要麼直接4比0零封,要麼就是4比1結束。

    這種大比分獲勝,這要是放在之前,毫無疑問會被認為這是兩支戰隊實力差距過大。但是這一屆KPL季後賽的參賽隊伍,坦白來講,除了VG、EDGM弱一些之外,其他隊伍多多少少都是有爭冠實力,並沒有實力懸殊到哪裡去。

    舉例說一下estarpro,他們勝者組首輪就被RW俠直接零封,這你能說他們實力弱的不行麼?他們隨後又連續分別4比1、4比0打敗了QGhappy以及GK。而GK跟QGhappy這賽季有那麼弱嗎?真的也不會很弱。

    漫雨個人是覺得,這賽季的季後賽屢屢出現大比分決出勝負的比賽,罪魁禍首是“全域性BP”賽制。並不是說這個賽制不好,而是這個賽制之下,一小局比賽的勝負甚至BP,就影響了一整場比賽。

    比如說一方第一二小局把強勢英雄都用了,結果因為選手細節處理的不好,導致被對手贏了。那麼接下來就基本不用看了,基本比賽的最終結果就是4比1或者4比0,因為他們沒有什麼好的英雄用了,越打只會越被動。

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