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  • 1 # 菠蘿蘿不憂

    沒毛病,愛好是最好的老師,只不過要做到平衡就不容易,作為一個年輕人,對時間的把控分配自律才是最需要學習的 ,技術學習是一個長期的過程,分配好時間,規劃好進度會讓你走的更遠,更順

  • 2 # 首席Administrator

    如果真的愛好,轉專業。。。。話說一般大一的那種喜歡只是愛好。至於你說的遊戲程式設計,那根本不算程式設計,屬於應用範疇,和使用office屬於同等層級。。。

  • 3 # IT人劉俊明

    作為一名教育工作者,我來回答一下這個問題。

    首先,對於遊戲程式設計感興趣並不是一件壞事,興趣是驅動學習最好的方式之一,而且在當前的網際網路時代、大資料時代,學習並掌握一定的程式設計知識是有必要的,對於大學生來說,掌握程式設計知識也會提升未來的就業競爭力。但是,對於非計算機專業的學生來說,如果沉迷於程式設計,那麼勢必會影響本專業的學習,這是一個需要直面的問題。

    要想解決興趣愛好與本專業不統一的問題,有以下幾個方式:

    第一:調整專業。目前大部分學校都有計算機相關專業,如果能夠調整到計算機相關專業,甚至是遊戲開發相關專業是不錯的選擇,但是調整專業往往有嚴格的要求,也並不容易實現,所以需要詳細瞭解學校的規定。

    第二:輔修計算機專業。如果在精力和時間都允許的情況下,可以選擇輔修計算機專業,這樣既能夠系統的學習程式設計知識,提升程式設計能力,又能夠獲得相關學歷,如果未來要從事程式設計方面的工作也不會有學歷方面的障礙。

    第三:考研。透過考取計算機專業的研究生來完成專業轉換也是一個選項。不少本科生就是透過考研完成了第二次選擇,從而選擇了自己比較感興趣的專業。雖然跨考具有一定的難度,但是如果有足夠的準備時間,同時還具備一定的專業基礎,跨考也是有很大機會的。

    最後,不論對於程式設計有多大的興趣,都一定要保證其他學科的學習時間,如果想在程式設計的道路上走得更遠,數學、英語等課程也是非常重要的。

  • 4 # 全人類們的驕傲

    不會就是網上找個教程跟著做吧。。。入門前的確挺有興趣的,但設計到計算機圖形學,資料演算法,就枯燥了。只有美術才可能在做遊戲的過程中,感受到真正的快了吧

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