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  • 1 # 家裝界的明白人

    我是一家專業的設計裝飾工程有限公司,處於三線城市。剛出學校,就拿我們這個城市的情況而言,目前只能應聘設計助理,設計師助理底薪不會超過1200人名幣每個月,需要具備:熟練使用CAD、PS、3DMX或一些雲平臺的設計軟體,例如:酷家樂等設計軟體。

    工作內容前期就是量房、初步平面方案、基礎的預算、工程量統計等,是個辛苦單調的工作,不僅要求效率,還要少犯錯,才有機會被主案設計師認可。

    什麼時間轉正,簡單概括,熟練操作軟體,能夠審圖,並且會自己單獨跟客戶講解方案,已經可以做初級設計師了。

    另外我們這個城市,對設計師要求比較高,不僅要會設計,還要學會談單。

    這就意味著,在你當設計助理的時候,就要學會一些銷售技巧,營銷類的東西,其實也不是很難,多跟客戶打交道積累經驗。

    設計助理工資低,你也可以做做銷售,拿銷售業績提成,因為設計師前身做銷售在我們這裡是必經之路,即鍛鍊了口才,也鍛鍊了韌性。

    轉正後的設計師,收入主要靠業績提成,月收入從4000-20000不等,這邊設計費一般25(活動期間設計費打折)-80不等。

    總體一句話概括:堅持到底,才能有所收穫!設計師是根據閱歷成長熬出來,不可能一口吃個胖子!

  • 2 # 精誠雅居裝飾

    我們就是一家專業的設計裝飾工程有限公司,處於4線城市。剛出學校,就拿我們這個城市的情況而言,目前只能應聘設計助理,設計師助理底薪不會超過1200人名幣每個月,需要具備:熟練使用CAD、PS、3DMX或一些雲平臺的設計軟體,例如:酷家樂、打扮家等設計軟體。

    工作內容前期就是量房、初步平面方案、基礎的預算、工程量統計等,是個辛苦單調的工作,不僅要求效率,還要少犯錯,才有機會被主案設計師認可。

    什麼時間轉正,這個沒有一個明確的時間,而且要看你走什麼路線,現在通過市場競爭,普通家裝公司設計師分為兩類:營銷型和技術工作,營銷型:營銷型就是要膽大心細,主要講活動方案,逼單等,對設計要求不高。技術型就是效果圖,施工圖深化,專業技能要求過硬。相對於營銷型設計師轉正稍微快一些,只要你營銷能力上去了,一年半載都裝正了。技術型設計師則漫很多,兩三年轉正算快的。

    技術和營銷都強的設計師都在3到5年往上,各方面都有實戰經驗,有自己的風格了。這就算主力設計師了。

    轉正後的設計師,收入主要靠業績提成,月收入從幾千到幾萬甚至十多萬不等,主要還是簽單數量,和簽單金額,也有業主出設計費的,都是按平方起步一般在100每平方米,這對設計能力,營銷能力都有很專業的要求,還是看個人能力。

  • 3 # 希岸設計筆記

    我覺得這個問題其實很普遍,因為不僅僅是室內設計,幾乎是所有的剛工作的都面臨的問題,剛畢業沒有工作經驗,想一下子拿到很高的工資也不是很現實,畢竟企業要考慮成本,就是你創造的價值決定你拿多少工資,所以為了我們更有價值,也是為了我們的成為別人眼中的牛人,我提一點建議,希望對剛出來上班的設計師有所幫助

    我們說什麼是一個成功的設計師?好像沒有答案,但是一下幾點一定是一個成功設計師所具備的 一、紮實的行業基本功,這個基本功包括設計師對材料、顏色、造型以及工藝有深刻的瞭解。如果要想對材料、工藝瞭解就必須經常去工地實際去看,去建材市場去考察,這些都是需要用心去看去學習的,也是提高自己設計素養的必要條件

    二、良好的溝通能力

    這個溝通能力不僅僅是說話,還包括理解力已經作品表現力,也就是說你要明白客戶的意圖,然後通過你的手繪或者效果圖等等手段表現出來,同時闡述你的設計觀點,讓客戶接受你的設計作品,所以良好的溝通能力需要我們設計小白多去看,看別人的作品,看流行趨勢,看材料工藝,看前輩如何溝通,去看更多的書,設計師的腦子要像大海一樣包羅永珍,在你設計東西的時候才會有更多的創新表現。

    三、責任心

    一個好的設計師一定是一個負責任的人,這個就是對業主負責,對我們的團隊負責,一個好的設計方案一定是業主、設計師、施工一起努力的結果,所以需要我們設計師對業主負責, 因為我們所做的一切是為業主服務,在材料和工藝選擇上,多為業主考慮,另外一個就是對我們的施工團隊負責,圖紙詳細,細節考慮清楚,讓施工團隊施工起來得心應手,不是什麼東西都是帥鍋給施工隊。

    總結下來就是我們新人開始工資低不可怕,但是我們要利用一切機會提高自己,提高自己的設計素養,早日成為一個別人眼中成功的設計師

  • 4 # 四十不霍

    首先,需要明確你所說的“學習室內設計”,是指找個速成班的學習,還是大學本科專業學習。前者一般起點較低,也就是說會幾個繪圖軟體就號稱設計師,出來找工作咯,後者起碼是科班出身,受過過系統美術(一般從高中就開始了)及大學設計專業教育,有一定設計素養。

    設計這個行業比較特殊,專業性比較強,但同時他又是屬於感性的腦力勞動,水平好不好,水平高不高很難去定義衡量,再者,這個行業對個人的悟性,眼光審美及天分佔比很大,很多人雖然科班出身但都轉行了,因為越走越發現自己沒有天分,不是吃這碗飯的料。

    再來說薪資問題,如果做設計的人,開始進入這行的時候是很在乎薪水的話,基本上以後就不會純粹做設計了,因為不是有個人帶帶你,你就會了就懂了,沒有時間及專案的實踐磨礪,想自己獨擋一面都難。你的薪水永遠比你能力低。

    做這個行業,沒那麼容易,做好更不容易,需要你要有負責的心,堅毅的品性,高廣的格局,及成熟的職業心態。會畫施工圖,會畫效果圖,會談幾個客戶,那不叫設計師,那隻能叫設計服務行業的相關崗位。

  • 5 # 蠻夷之旅

    對於學習室內設計來說,它講究的是技能和經驗的積累,特別是初學者,思維與想象可能比較超前,這是對於設計來說是很不錯的表現,先前只是缺少經驗和實戰,所以剛走出社會時工資低是很正常,但凡事都要保持好學、勤奮、耐苦、上進的心態。

    好學,人走出社會,都會接觸自己的第一份工作,不管先前待遇怎麼樣,我們首先要看在此是否能給自己想要學到的東西,只要能學的隨時要學會保持好一顆好學的心。

    勤奮,剛融入一個集體時,自己要學會主動找事情做,或者問問周邊同事是否有需要自己能幫助的事,勤奮是靠自己的實際行動開始,這樣更能快速的融入一個集體裡,同時對自己在學習上有很大得幫助。

    耐苦,只要是設計類的,加班是常事,前期由於自己很多東西是不會的,加班更能快速的提升自己的專業技能,由於加班時很容易並且更有機會向周邊正加班的同事學習和指導,前提自己要學會耐苦。

    上進,工作中自己的經驗和技能不管和別人相差有多大,隨時要保持一顆上進的心,謙虛向同事學習、請教,有句話說:將軍當年也是個小兵,所以不懂時不能低落,要有幹勁,相信不久你也會是大師級別,工資待遇也會更高!

  • 6 # zbin木杉

    剛開始待遇是很低的,每個優秀的設計師都從這一步熬出來的。如果從事室內這方面,建議把軟體學習紮實,人體功能學要熟練掌握。這樣去任何一個單位起步都不會很吃力。

  • 7 # 靈動號

    是比較低的,如果去面試一些街邊門店的話,工資一般是5000底薪左右,而且天天加班到凌晨,但是面試一些寫字樓的企業公司 ,待遇會好些,大概在6K到8K這樣子

  • 8 # 彭功建築裝飾設計專家

    畢業生的學校及畢業前實習經驗及能力不同,工資自然不同。大企業注重學歷和能力,小公司更在乎工作實習經驗和能力。工資由能力決定!

  • 9 # 鄉村土鱉

    那是肯定的了!畢竟剛畢業缺乏經驗,可以先找小公司上班,小公司可以學的東西比較多,如果能跟到個好的師傅就更加完美了,讓你走少好多的彎路。待你學有所成的時候,工資就不是個問題了!

  • 10 # 畫素花園

    現在畢業出來最低都有一兩千的了,能解決溫飽已經很不錯,我那時候是800一個月。租房子去了400塊了,分享一下我是怎麼走過來的吧,那時候也沒有人帶我,自己天天往工地跑,手裡拿著一包煙,給裝修師傅,哪裡不懂就問他們,懂得這些施工工藝,對你畫施工圖有很大幫助,反正什麼都要自己主動去學,施工圖要也虛心的問設計師,有些設計師很高傲的,就扔給你,讓你給他畫施工圖,不懂讓你自己去百度。反正就是在這間公司學不到東西就換一家,哈哈哈。能找到一個師傅帶你是這輩子最好的開始。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 都說現在直播是趨勢,那應該怎麼利用呢?