《魔獸世界》的聊天頻道被廣告刷屏,可以說是現在玩家痛恨工作室的主要原因,作為一個RPG遊戲,公屏被霸佔,除了視覺汙染,更為重要的就是讓玩家少了一個重要的交流渠道,這也讓玩家吐槽網易在處理工作室上的不作為。其實,有時間在論壇抱怨倒不如多花點時間去舉報刷屏的行為。
魔獸世界的工作室就如劇情中的古神,觸鬚深深根植於艾澤拉斯,網易絕對可以做到一舉根除GZS,但後果也會如阿曼蘇爾扯出亞煞極,剷除了古神的同時也損傷了艾澤拉斯本體。極具市場需求的工作室和人人必用的外掛,互相之間構造了盤根複雜的利益關係。一個領固定工資的GM,和一個多勞多得的工作室,想靠GM自己主動去處理到每個工作室的違規刷屏,根本不可能真正抑制到GZS。
能真正抑制到工作室的關鍵,還是要靠玩家的團結,不去工作室消費,回到主城看到刷屏的能抽點時間關掉外掛去積極舉報,野外看到咕咕群也能及時反饋給GM。耗費不了多少時間,關掉外掛就不會掉線,其中緣由自然懂。如果人人能做到如此,工作室號再多也多不過正常玩家的號,你怕的是什麼?GM未必會處理?人人舉報,收到的資訊多了,GM不可能不去處理。
別一邊集合石開著帶成就進組,又一邊抱怨帶成就卻不會打的玩家。就是因為一個成就門檻,讓想去打本的玩家不得不先去工作室消費拿成就,拿了成就卻一點不懂副本機制。大家多點“互助有愛”艾澤拉斯會變得更美好,也許你的一點耐心教學,就讓艾澤拉斯多了一個自強自信玩家,讓工作室少了一個客戶。良好的迴圈下去,工作室的生存土壤自然會越來越小。
就像早前得打擊遊戲內刷屏的措施,魔獸社群已經倡導玩家積極舉報了,可是更多的卻是“舉報無用論”,一邊繼續抱怨毫無作用,一邊卻不去動動自己的手點個反饋。即使GM回覆了反饋郵件,還是有大部分的玩家質疑這並不代表處罰,還是無用。處罰了,又是說過幾天這個號又會出現在主城刷屏,這就是隻會抱怨卻不會行動的藉口。
總之,只要懂得玩家多點耐心去教學不懂的玩家;不懂的多學多問,多看攻略冒險指南。遊戲內的玩家互助多了,工作室的客戶就自然少了,加之能人人積極舉報刷屏和野外使用指令碼外掛的號,艾澤拉斯就會得到淨化。
《魔獸世界》的聊天頻道被廣告刷屏,可以說是現在玩家痛恨工作室的主要原因,作為一個RPG遊戲,公屏被霸佔,除了視覺汙染,更為重要的就是讓玩家少了一個重要的交流渠道,這也讓玩家吐槽網易在處理工作室上的不作為。其實,有時間在論壇抱怨倒不如多花點時間去舉報刷屏的行為。
魔獸世界的工作室就如劇情中的古神,觸鬚深深根植於艾澤拉斯,網易絕對可以做到一舉根除GZS,但後果也會如阿曼蘇爾扯出亞煞極,剷除了古神的同時也損傷了艾澤拉斯本體。極具市場需求的工作室和人人必用的外掛,互相之間構造了盤根複雜的利益關係。一個領固定工資的GM,和一個多勞多得的工作室,想靠GM自己主動去處理到每個工作室的違規刷屏,根本不可能真正抑制到GZS。
能真正抑制到工作室的關鍵,還是要靠玩家的團結,不去工作室消費,回到主城看到刷屏的能抽點時間關掉外掛去積極舉報,野外看到咕咕群也能及時反饋給GM。耗費不了多少時間,關掉外掛就不會掉線,其中緣由自然懂。如果人人能做到如此,工作室號再多也多不過正常玩家的號,你怕的是什麼?GM未必會處理?人人舉報,收到的資訊多了,GM不可能不去處理。
別一邊集合石開著帶成就進組,又一邊抱怨帶成就卻不會打的玩家。就是因為一個成就門檻,讓想去打本的玩家不得不先去工作室消費拿成就,拿了成就卻一點不懂副本機制。大家多點“互助有愛”艾澤拉斯會變得更美好,也許你的一點耐心教學,就讓艾澤拉斯多了一個自強自信玩家,讓工作室少了一個客戶。良好的迴圈下去,工作室的生存土壤自然會越來越小。
就像早前得打擊遊戲內刷屏的措施,魔獸社群已經倡導玩家積極舉報了,可是更多的卻是“舉報無用論”,一邊繼續抱怨毫無作用,一邊卻不去動動自己的手點個反饋。即使GM回覆了反饋郵件,還是有大部分的玩家質疑這並不代表處罰,還是無用。處罰了,又是說過幾天這個號又會出現在主城刷屏,這就是隻會抱怨卻不會行動的藉口。
總之,只要懂得玩家多點耐心去教學不懂的玩家;不懂的多學多問,多看攻略冒險指南。遊戲內的玩家互助多了,工作室的客戶就自然少了,加之能人人積極舉報刷屏和野外使用指令碼外掛的號,艾澤拉斯就會得到淨化。