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執行幾個專門的遊戲,並不需要這麼大的機箱?
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  • 1 # 阿奇的靠譜解說

    很多人都可能想不懂吧,我們街機廳裡面的街機體積都這大,又佔地方,又不好搬運,所以為什麼又不設計體積小一點的呢?其實這也有他本身的道理。

    我們所在遊戲廳裡面看到的街機螢幕一般都有二十幾寸大,這種螢幕佔的面積是會比較大的,

    其實這些螢幕都是CRT(athode Ray Tube,陰極射線管,俗稱映象管)CRT顯現在雖然已經在主流市場消亡,但在DIY街機的小圈子裡,反而成了高情懷,高逼格代表。

    而且你看了這個顯示器,不說筐體,你就是做一張桌子,放這麼個重物上去,也得弄結實一點吧?而且別忘了,玩家還要在這上面瘋狂搖晃搖桿、猛拍按鍵呢……

    所以導致街機的頭部會比較大。

    而框體的寬度,一般來說受制於螢幕尺寸和搖桿數量,而且人種體Grand SantaFe大,搖桿臺越寬。

    框體的下半部分,主要部件投幣器和錢箱總成,體積也是不小的(畢竟是要存大量的錢的嘛)而且很多機型的Service Door也在框體下方(例如SEGA的ASTRO CITY),裡邊有電源,基板等其他部件。

    所以體積也相對比較巨大。

    街機筐體有很多種,主要分為專用型和泛用型。

    前者多為了配合特殊遊戲機制專門設計,例如賽車遊戲座艙,這種筐體為什麼體積巨大應該是個人就能明白,就不說了。

    而所謂泛用,意思就是標準的外殼、只替換內部基板就可以搭載不同遊戲(例如9798三國恐龍之類的),就是我們常見的街機了。

  • 2 # 高中理科入門

    以前的街機和現在的技術不同,街機上方是大屁股電視,街機下面是電腦板也就是遊戲卡,只不過遊戲卡很大很大,比現在的膝上型電腦還大,然後中間是手柄固定,下面是投幣器,還有電視上面的電源介面卡,這麼多重東西放在一起,必須要很大的體積才行,還要考慮玩家的戰鬥力。

  • 3 # 趙大凱VLOG

    怕輸了不夠砸,還怕被踹在大衣裡裹走,不要當真娛樂一下!這個是因為當時的技術限制吧,然後確實玩著不錯,我上小學時候被老師過,

  • 4 # duh23333

    因為工作時間長,需要很強大的零部件來製造,其工作時發熱量大,所以需要製造成大體積已促進其散熱以使其工作狀態穩定。

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