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1 # 80光陰vlog
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2 # 咻半仙
當然是2K的更燒卡啊。你要說燒卡,那就得按每時間單位輸出的影片頻寬量來算,很容易算的。輸出的影片頻寬量越大,就越燒卡。
我想說其它樓層到底都讀懂樓主的問題沒有?都回答的什麼玩意
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3 # 蘑西軒
重新整理率越高,你的顯示卡幀數FPS幀率就得越高。否則就會出現影象撕裂。同樣解析度越高,顯示卡渲染的就越多。但相對於這塊顯示卡用2k屏更合適。
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4 # 使用者84272589463
當然2k更燒顯示卡,2k解析度是1080p兩倍,計算量大了很多,而且大部分遊戲不需要特別高幀數,一般來說高於60幀就可以了,100幀左右最好,再往上提升就小了。而且高重新整理率需要cpu更強
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5 # justorsure
肯定是2K的對顯示卡要求更高!
1080P的解析度是1920×1080,2K是2560×1440,2K的畫素約是1080P的1.8倍,而4K是3840×2160,是1080P的4倍。每個畫素點作為一個處理單元,144fps的2k就是144×2560×2160=796262400,一秒鐘需要計算這麼多的畫素,165fps的1080P是165×1920×1080=342144000,相差了一倍多。
而你說的這個144hz是顯示器的每秒重新整理率,是由顯示器硬體決定的,顯示卡的好壞能決定的是FPS,即幀數,通俗的說就是每秒生成影象的張數。
這又引申出一個新的問題,既然決定遊戲流暢與否的是FPS,那我要那麼高重新整理率的顯示器幹嘛?
這就牽扯到顯示卡和顯示器的垂直同步概念,如果顯示卡能做到80fps,而顯示器只能做到60hz,那我們眼睛能看到的最多也就是60fps,如果這兩個頻率還無法做到同步,就會出現斷幀或是跳幀的問題。
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6 # Gino01
2560×1440/(1920×1080)=1.777777778 165/144=1.1458333 高下立判,吃雞三極致來說,2k144需要2070或以上,1080p165 2060基本就夠了
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7 # i白魚i
絕對是2K更燒顯示卡,但是你要考慮實際的使用,如果是FPS遊戲CSGO或者說CF等不是特別吃配置的遊戲的話,選擇1080P就足夠了,而如果你開2K的話,你用中高階顯示卡根本無法達到每秒144幀的渲染(csgo和CF差不多可以,但是吃雞等遊戲就不行了。),結果就是得不償失。
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都不差不多,電競顯示器,重新整理率高,比較清晰,影象處理是顯示卡的事,顯示器只是顯示,都一樣,只有功率和重新整理率,清晰度比較