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  • 1 # 大大陽2018

    你好大大陽回答你這個問題,明日之後是生存類手遊,而設計背景是末日以後人類的生存與NPC之間的任務更能體現該遊戲的故事和特性,打喪屍和做任務兼得。刺激戰場而是端遊版的絕地求生,落地尋找裝備從一百人當中競技到第一名,那種緊張和刺激的戰術打法和靈活多樣的打法是更能吸引玩家來玩這款遊戲。總結以上得出,明日之後是生存類手遊做任務建造營地,更吸引我的是打喪屍那個特色,而刺激戰場更吸引我的是與隊友一起戰鬥到第一名那種無法言表的激動與興奮才是最吸引我的。所以我更喜歡刺激戰場這款手遊。

  • 2 # 歐洲人努力脫歐

    個人認為刺激戰場更好玩,首先肯定是兩種遊戲的玩法了,刺激戰場的玩法是百人中堅持活到最後在活到最後的途中你需要撿裝備走進安全區,不被安全區外的感染扣血,其次在這中間你可以用你撿到的準備殺人如果你撿到了狙擊槍你可以狙擊尤其是雙一起開黑的時候,一個人坐在車上另一個人開槍考驗默契,而明日之後的玩法是建造自己的家園消滅感染者,在這中間你可以造房子跟另一些玩家一起建造家園,其實玩法相似於我的世界自由度畫面感都不如刺激戰場。

  • 3 # 創業loser

    刺激戰場和明日之後屬於不同的兩個遊戲

    節奏不一樣 玩法也不同 性子急的人可能會喜歡刺激 性子溫和的人可能會喜歡明日之後

  • 4 # 擼羊毛的來

    大家都知道明日以後和刺激戰場都是現在人氣度非常高的遊戲!!

    而這三款遊戲我都玩了很多,也是很有發言權的

    刺激戰場也就是俗稱吃雞手機版

    它是騰訊旗下光子工作室群與南韓藍洞共同推出的正版絕地求生IP手遊,在2018年2月9日公開測試。

    作為絕地求生正版手遊,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端遊的大部分大地圖,建模和遊戲場景,也還原端遊的經典風格。

    特別是操作,能在手機上有這樣的操作已經很滿足了(悄悄吹一波)

    而明日以後是手遊新貴

    講道理,剛剛出來的時候

    前有《我的世界》火遍全世界

    後有《絕地求生》吃雞系列成為爆款

    本以為明日以後可以成為下一個爆款

    可是

    運營鬼才,網易

    講道理,推薦伺服器總是人比較少的吧。

    鬼才為什麼叫鬼才,因為他秀啊/微笑

    圖個啥

    沒必要這樣

    光憑這點,我挺刺激戰場

    不知道,大家對他們有什麼看法呢

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