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  • 1 # 白居一宿

    多看影片,多打幾次,慢慢找經驗。很多時候自己緊張的原因是這種情況下不知道敵人在什麼地方,怕敵人突然出現等等,其實你看嗶哩嗶哩裡很多大佬在表演的時候都是很有經驗的看自己附近的幾個點位,而且無論是進攻防守,都有清晰的思路,這很大一部分都是自己有局面的一個全域性瞭解,和以前的經驗,可以把自己玩的所有給錄下來,並且看錄影,找出犯的錯誤等等

  • 2 # 玩家小戒

    我覺得要保持冷靜 雖然我也冷靜不了謊的一批 每次剩我一個的時候就很緊張一緊張就瞎跑瞎打 等我涼了以後就回想 為什麼剛才不先打那個 不先跑這邊之類的 所以我覺得真的要保持冷靜不要慌 好幾次我都覺得我可以滅隊 剩我一個人的時候會莫名的緊張 我玩別的遊戲也會這樣可能是我心裡素質差吧 所以你這個提問我也感同身受 當然經驗也是很重要的 比如某些地圖的位置 點位呀 你都得了解 對於一個彩六玩家來說這些是必然得知道的 還有多看死亡回放別人會教你的

  • 3 # 楊榮勳

    殘局如果不考慮順風局面比如雖然是3v3,但是進攻方已經進點下包架槍可以說大優局面那就該怎麼打怎麼打,無所謂處理了但是往往殘局指的是水平相當的對手,你來我往互有勝負大家都不在自己的節奏此時1.資訊最重要資訊在彩6裡真的太重要了在開局偵察和一個大致的接觸後雙方的資訊掌握程度比較高的(比如防守方知道,進攻方要打前點以及進攻方知道,大概對方的防守佈置)但是殘局混戰,局勢發生變化資訊已經過時了此時如果有可靠的資訊來源或者交流情報(進攻方二次搜車找到防禦薄弱點防守方聽聲音及時調整站位佈防)那麼和對方相比你就更有優勢2.利用好資源打得再上頭也要冷靜儘量利用好手頭的資源也許熱切切不開鐵牆,但是混戰中我也可以切木牆、切地板甚至就用來製造噪音防守的摔炮丟出去不求砸死你,純粹為了掩蓋我接下來的動作聲音更不要說捏著閃光、C4忘記用的情況3.勇敢拋棄沉沒成本好不容易切開牆,打不進去就是打不進去,果斷換點,不要戀戀不捨防守也一樣,守不住就是守不住,保住有生力量,也許下包後反撲還有一絲勝算4.突破思維定勢殘局大家的掌控能力都下降了,可以“浪”一點,富貴險中求比如防守方劣勢1v3,在點裡實在扛不住那麼可以讓出點,主動遊走到外圍抓進攻方人頭。打死一個,剩下兩個進攻方在點內,要下包,就變成1v1,還可以搏一搏。死守點裡被人三面圍攻,必死無疑。

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