回覆列表
  • 1 # 一紫讀書

    大部分的使用者對一個抽象的鏡頭圖示就已經有很高的情感認同了,按照適度的原則如果達到這一點就已經完成了情感化設計的目標,再對細節精雕細琢或者對形式進行創意,可能會做無用功浪費資源甚至偏離原有的目標,使用者已經對這個設計有了情感認同,你再強加的多餘情感化設計,就是過度設計。

    既然我們說情感化設計,就多去研究和觀察下使用者的情感,忽忘初衷,點到為止,不要用自己的標準來衡量也不要在追求視覺效果和互動酷炫的道路上越跑越偏。

  • 2 # 武漢與木造物工業設計

    情感化設計也好,過度設計也罷,所謂,認知不同,喜好不同,羅卜白菜各有所愛,沒有一個所謂的標準來界定。好的設計是你喜歡它,它喜歡你,源自於生活,用之於生活,為了美好的生活!

  • 3 # 設計師談碩

    情感化設計翻譯成能聽的懂的就是設計師個人情懷?站在設計師的角度我說幾點:

    1.人們一般認為不進行過度設計就是沒有設計,沒有設計那還要你過來幹嘛?

    2.人們容易從技術的角度出發去理解設計,牛逼的技術就是做別人做不到的東西,同理牛逼的設計就設計出他們覺得炫的不容易實現的視覺效果。

    3.人們普遍看重情感大於邏輯,因為缺乏邏輯的人遍地都是,卻沒有人認為自己沒有情感。所以我以為在國內從事使視覺設計相對互動設計的工作更容易得到承認。

    4.軟體不是拿來看的,是拿來用的,而人們喜歡本末倒置,因為分析易用性太難了,而主觀覺得好不看好是個人都能說上幾句

    這個問題讓我回想起了工業設計史,包豪斯設計革命之前,裝飾主義的設計十分盛行,複雜繁瑣的裝飾圖案和造型元素遠遠大於產品功能本身。而包豪斯形式遵循功能的設計革命將設計變得極其簡約,不僅滿足了工業化生產的需要,也換取了很多民眾簡約美學的訴求。

    再後來呢,人們逐漸覺得極簡風格的設計感覺冷冰冰,缺乏情感,於是百花齊放的後現代主義來臨了。

    我覺得設計的平衡在於恰如其分的滿足所在的當下人們對某一型別產品的功能層面的和情感層面的訴求。當某一層面滿足過分了,就會出現過度設計。而評判的標準在於人們此時此景的感知。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 這個社會於人生存來說,是努力更重要還是選擇更重要?