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1 # 中二遊戲醬
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2 # 我是DY
喜歡不知火舞的玩家肯定都對火舞的常規連招比較熟悉,下面我們說一下除了學會連招之外更重要的東西。
1、掌握入場時機,重點!重點!火舞是移動能力和突擊能力非常強的英雄,在後期傷害極高,每一場戰鬥能夠恰當的掌握入場時機能夠第一時間秒掉敵人的後排非常重要,直接決定一場戰鬥結果的走向。
2、學會時刻觀察小地圖,在每一場戰鬥前要看小地圖,對敵方支援做一個預判,如果敵方玩家就在周圍我方隊友又少,應該果斷撤退,反之應該第一時間配合隊友收掉對方,擴大經濟優勢。
3、心裡暗示,拿到火舞之後就要時刻在心裡告訴自己--秒後排!秒後排!看到後排分外眼紅,在後期射手是大哥的時段能否第一時間秒掉後排直接左右戰局。
玩好火舞一定要注意勤加練習,不要羨慕那些大主播怎麼會這麼厲害,背地裡他們不知道練習了幾萬次,所以為了SHOW趕緊練習把,祝你們早日登上榮耀。
不知火舞她的定位就是騷浪賤,一邊用扇子不斷攻擊你,一邊放技能各種騷擾你,讓你很氣又抓不到她。玩不知火舞要注意的是,火舞的扇子在擊中對方的瞬間,對方的魔抗已經降低,就是說,遊戲開局,第一次被火舞用扇子擊中(對方魔抗已經是0),就是真傷。同時也說明,穿透對於火舞的二技能幾乎是沒啥用的,遊戲後期,脆皮的法防一般也不過300,火舞的2技能依然是真傷。
法術穿透只有以下兩種情況有作用:後期打肉的時候,肉的法防一般500多-700多之間,這時,心眼的64穿透相比獻祭的24法強(不管帶不帶法穿棒),實測會強50-100點的攻擊(後期一扇子2000多點的傷害,這點攻擊增加真的不算什麼)。
用1,3技能起手打脆皮,打野怪(不包括兵線),心眼的64穿透相比獻祭的24法強,實測會強幾十點的攻擊。因為,火舞一般是2技能消耗和連招起手,所以,88法穿銘文,對於火舞來說,作用不如獻祭+聖人。獻祭好歹有7冷卻。另外,法穿對於兵線沒有用,獻祭+聖人前期清線的優勢更大。