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  • 1 # GAME小黑

    在召喚師峽谷中,常常流傳這樣一句話“XX太強了,我們來削弱刀妹吧”

    當然這句話可不是開玩笑的,在《英雄聯盟》中刀妹被削弱的次數達到十五次左右,而最後拳頭的設計師不得不對這個英雄進行了重做,原因嘛很簡單,太強了。

    重做後的刀妹在模型上也是重新進行了設計,對於英雄模型就不做過多的探討了,畢竟仁者見仁智者見智。

    技能機制方面

    被動由以前的增加韌性改為釋放技能會額外附加魔法傷害;Q技能清兵補兵神技能;W技能提高了刀妹的生存能力,按下W之後刀妹會在原地蓄力,獲得大幅度的傷害減免,在對線一些控制打爆發的英雄時可以說是無往不利;E技能,也是新版刀妹的靈魂技能,兩端E技能釋放所圍成的直線區域的敵人會被眩暈同時標記;R技能,向敵人打出一記劍刃風暴,擊中之後會造成一道持續6秒的規則區域,穿過邊緣牆體的英雄會被減速和繳械(無法普攻),同時被R擊中的英雄也會被標記。

    在刀妹改版後,我們也是常常可以看到在職業賽場上出現。新的刀妹在賽場上的容錯率也有所提高,技能方便也是有更多的玩法。總的來說重做後的刀妹還是比較成功的,只是因為在操作難度上有所提升,所以一般的路人局中,很容易坑。

    9.2版本再次慘遭

    在最新的9.2版本中,刀妹再次慘遭設計師的毒手,整體大削,被動技能滿層後不會對護盾造成額外傷害,Q技能靈魂清兵技能也是慘遭重砍,清兵流暢度下降,R技能穿過牆的刀刃不再繳械。另外還有小幅度的增強,不過整體削弱是大於增強的。

    此次削弱肯定會導致很多刀妹玩家的放棄,但是也相信在後期如果這個英雄的表現非常差的話,肯定還會適當的進行增強的(機率很小)畢竟只有使英雄技能達到平衡的話,才能使聯盟健康成長。

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