飛行模擬遊戲,比如
戰隼 4 BMS // 這是有史以來模擬 F-16 最精確的遊戲,持續維護超過 18 年
DCS // 這是目前發展最好的空戰模擬平臺之一,透過模組支援許多機型,如 F-15 Su-27 等
伊爾 2 系列 // 什麼你喜歡二戰?沒問題,這遊戲的氣動和損害模擬遠遠超過戰雷
Prepar3D // 當年大名鼎鼎的微軟模擬飛行賣給洛克希德馬丁後繼續開發的遊戲,主要拿來開民航
DCS A10 用的美軍軍用訓練模擬器去掉 EW(電子戰)和 IFF(敵我識別)等保密部分製作而成,遊戲教程就是真飛機的飛行手冊,長達 564 頁(模擬程度較低的 Su-27 也達到了 100 頁),飛機座艙裡面每個按鈕都可以按,而且真的都有用。如果使用頭瞄的話還可以看到座艙儀器的各個角度(所謂的 6DOF 建模)。(每個按鈕都能按的座艙並不是所有機型都提供,怒火危崖 3 的機型就沒有這個功能。)
BMS 你進飛機半小時還沒起飛——因為真飛機的準備時間就是這麼長。
DCS Flanker 裡的 Su-27 可以和真飛機一樣做「眼鏡蛇」。
BMS 有個很有趣的故事——俄羅斯公佈 MiG-29 氣動資料之後戰隼 4 把遊戲裡的 MiG-29 資料更新了,然後對戰中 F-16 的勝率明顯提高。
P3D 可以模擬航班從準備到降落之間的全部無線電通訊。
其實如果遊戲真的做到這個複雜度的話,很難說它是個遊戲了吧……
飛行模擬遊戲,比如
戰隼 4 BMS // 這是有史以來模擬 F-16 最精確的遊戲,持續維護超過 18 年
DCS // 這是目前發展最好的空戰模擬平臺之一,透過模組支援許多機型,如 F-15 Su-27 等
伊爾 2 系列 // 什麼你喜歡二戰?沒問題,這遊戲的氣動和損害模擬遠遠超過戰雷
Prepar3D // 當年大名鼎鼎的微軟模擬飛行賣給洛克希德馬丁後繼續開發的遊戲,主要拿來開民航
DCS A10 用的美軍軍用訓練模擬器去掉 EW(電子戰)和 IFF(敵我識別)等保密部分製作而成,遊戲教程就是真飛機的飛行手冊,長達 564 頁(模擬程度較低的 Su-27 也達到了 100 頁),飛機座艙裡面每個按鈕都可以按,而且真的都有用。如果使用頭瞄的話還可以看到座艙儀器的各個角度(所謂的 6DOF 建模)。(每個按鈕都能按的座艙並不是所有機型都提供,怒火危崖 3 的機型就沒有這個功能。)
BMS 你進飛機半小時還沒起飛——因為真飛機的準備時間就是這麼長。
DCS Flanker 裡的 Su-27 可以和真飛機一樣做「眼鏡蛇」。
BMS 有個很有趣的故事——俄羅斯公佈 MiG-29 氣動資料之後戰隼 4 把遊戲裡的 MiG-29 資料更新了,然後對戰中 F-16 的勝率明顯提高。
P3D 可以模擬航班從準備到降落之間的全部無線電通訊。
其實如果遊戲真的做到這個複雜度的話,很難說它是個遊戲了吧……