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  • 1 # 傻不拉幾zz

    2D動畫2D 動畫是透過畫草稿,定原稿來完成製作的初定型,2D 動畫視覺效果平面感較重,透視出立體,日本動畫都是以2D 為主。 3D 動畫

    3D動畫則是透過製作模型定角色,3D動畫視覺效果有凹凸感,整體顯現立體。

    2D 動畫跟3D 動畫的優勢與劣勢

    2D 動畫:

    2D動畫優點:動作的節奏,動畫的彈性相對說3D來說都要好,2D動畫能夠做到3d動畫很難表現的誇張作畫,人物表情能相比3d動畫更加生動。2D動畫缺點:容易出現崩壞問題。3D 動畫:

    1.3D 動畫的優點:容易製作精密度高的各類機械(比如高達,所以現在還堅持2d手繪高達的簡直是業界寶藏),能較輕易做出2d動畫普通手段做不到的大幅度運鏡,如果有可以重複利用的建模,可以節省製作時間和成本,不會崩。

    2.3D 動畫的缺點:不用動作捕捉的話容易動作表情僵硬。

    2D 動畫與3D 動畫技術上與成本上的差異

    在技術上:

    2D動畫是動畫製作者一張一張地畫出來的,需要很高的美術繪畫能力,很多人從小開始培養,培養週期長,而3D 動畫是動畫師一幀一幀地製作出來的,除了前期分鏡和劇本,並不需要專門的美術人才,幾個月就培訓出來了,培養週期短。

    在成本上:

    2D動畫需要的創造型的繪畫人才,但這種人才很難找,所以成本投入大。3D動畫前期涉及美術人才進行劇本和分鏡的設計,後期對傳統繪畫依賴少,後期按照前期的分的鏡頭開始製作,技巧性比較強,許多動畫師培訓時候就能上崗,因此,成本投入小。

    綜上所述,2D 動畫跟3D 動畫各有各的特點,各有各的優勢,兩種技術應該相互結合,取長補短,所以為了做出質量更好的作品,應兩者兼顧,而不是一味地去發展3D 動畫。

  • 2 # 大狼說生活

    你問得這個問題就是不懂世界屬於多樣性,就如數碼相機這麼發達幾千萬畫素的時代,不是一樣有人用幾十年前的膠捲相機,情懷也罷,指著也罷也就是一個愛好興趣,還有汽車遍地跑,交通這麼便利還不睡有人喜歡騎馬。不要以為某些東西落後了。就要拋棄

  • 3 # 祁華550

    錯了!2D動畫應該中國式老師!比如大鬧天宮等優秀作品贏得了一代人,甚至,引導人成為了畫家!現在的動漫沒有以前的品味,一味的小技巧,耽誤事!這個還是日本和中國學的!

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