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  • 1 # 老韓的秘密

    華為,高通,聯發科並不是盯上了遊戲市場,而且他們想讓自己的晶片更加全能,滿足各型別使用者的需求。

    現在更換手機頻率較快的人群是年輕人,而年輕人玩手機遊戲的比例相當高,所以一顆能夠完美執行各類熱門遊戲的晶片絕對能得到青年人的青睞。

    還有一點就是,華為之前在Mate10取得成功的時候,被友商吐槽不適合玩遊戲,萬年大黑邊。所以,想要摘掉這個帽子就必須有一顆全面發展的晶片。

    而高通就更好理解了,他要保持行業的領先地位,就必須讓自己的產品始終保持在一流水準。

    再說聯發科,這兩年的存在感不強,突然推出了一款為遊戲而生的晶片,一來為了蹭蹭熱度,不想在沉默中死去,二來放低身段主攻中端市場。不過,選擇12奈米的工藝有點讓人琢磨不透,感覺不是這個時代的產物一樣,宣傳很到位,投入還是畏首畏尾,他的具體表現還是讓市場來決定吧。

  • 2 # 網際網路的放大鏡

    其實只是因為智慧手機的增長點已經被髮掘完了,如今的例行升級已經很難讓使用者進行購買,所以從這個層面上來說,無論是手機廠商還是晶片,企業都需要找到一個新的增長點,這對於聯發科來說顯然是一個契機。

    同時對於手機行業來說也是如此,目前使用者的基本需求其實都已經被滿足,而剩下無法滿足的需求,在短時間內也沒有大的技術突破,這就造成了雙方都需要找到一個合適的增長點。

    對於華為來說需要在硬體層面證明自己在處理器方面的效能,同時也需要從軟體層面來最佳化補齊自己的短板,至少要能夠從遊戲的表現來證明華為的處理器配合上華為定製系統的最佳化能力是在遊戲層面大有可為的。

    對於高通來說,顯然這是必須要做的事情,原因就在於安卓所有的廠商幾乎都在使用高通的處理器,無論是旗艦手機還是電競手機,這對於高通的要求顯然是太高了,與此同時,所有的遊戲層面對於高通的最佳化也是做得最好的。所以高通在遊戲層面的表現其實就像是標杆性的產品。

    對於聯發科來說,其實是想重新迴歸主流旗艦晶片的水準,要知道聯發科自從前幾年在魅族protein上的那塊晶片出了問題之後,如今已經在中高階失去了影響力,也失去了市場份額。研發科確實想要拿回屬於自己的市場份額,但從技術層面包括實際體驗來看,連報課還有很長的路要走。

    事實上不管是手機廠商還是晶片廠商,在遊戲層面的過分重視都不算是什麼好事情,原因就在於遊戲手機的市場實在是太小了,遠遠承載不起相關廠商的重大的理想。

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