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1 # 越努力越幸運的小何
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2 # 萌域領主
日本是動漫之國。動漫作為日本的重要產業鏈,發展模式具有鮮明的民族特色,卻又不失創新。二戰前就有佷多的漫畫作品,90年後,EVA,海賊王,火影忍者,名偵探柯南開啟了動漫新紀元
日本動漫的特色在於大膽的創新,新穎的世界觀,精美優良的製作,加上龐大的聲優陣容,更有許多動漫是優秀的輕小說改編
國漫很難發展的原因是沒有好的劇本,缺少大膽創新的故事,自古以來華人的思想就很保守,而日本則是個好勝的國家
目前四十三億票房,國內大火的哪吒之魔童降世,拋棄了經典的故事,大膽的改變以往哪吒的形象,這就是一種創新
另一點是國內對於動漫的認可程度,大多數家長對於動漫是不認可的,這也和中國傳統有關,目前90後,00後是動漫消費的主力軍,而巨大的消費會為動漫產業的發展注入動力,希望一些編劇,導演,演員不要跟風(上海堡壘就是一個失敗的例子,想跟流浪地球開啟的中國科幻元年的風,結果被刮跑了) 一邊想著賺個盆滿缽滿,一邊創作,是不會誕生好作品的
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3 # 異世界動漫
這個問題要從兩方面來說,國漫這邊做的越來越好是肯定的,本來動畫人才都是需要時間積累的,很多動畫細節沒辦法按照理論說做就能做好,還是需要在一次次的動畫製作中不斷試錯,最終留下寶貴的經驗讓中國產動畫質量穩步提高。
同時,在之前幾部大熱的國漫提高了市場的信心,舉個例子就是小說改的《斗羅大陸》、漫畫改的《狐妖小紅娘》,更多投資人、廣告商願意把錢砸到中國產動畫中,也確實讓國漫變得越來越不差錢了。
另一邊日漫方面,各個公司的製作方針不同,還是有產出精品的公司存在的,比如上個季度的《進擊的巨人 第三季》,還在播出的ufotable的《鬼滅之刃》,都是公認的經費爆表作品,但是相對於幾個固定的動畫大廠,產出動畫更多的還是數量眾多的小動畫公司,它們因為能力有限,大多是接一些漫改、輕小說改編動畫,作為出資方的製作委員會大多選擇廣撒網戰略,湊起來給動畫公司的錢不多,能把一季動畫好好做完就不錯了,還想要做的好?那還真得要動畫公司用愛發電呢。
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日漫已經到了巔峰了,有點黔驢技窮了,反觀中國產動漫剛剛崛起,已經有了很多好的作品,比如說《喜洋洋與灰太狼》《熊出沒》還有很火爆的《哪吒之魔童降世》都是很好的開始,希望中國產動漫越來越好,爭取後來居上把日漫比下去。