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其實暴鯉龍可以說第一代中少有的水+飛行的組合,弱點很明顯4倍電是硬傷,但是作為PVP來說,巖釘會對飛行系造成雙倍,雖然聯防可以克服4倍這個弱點。其實要看隊伍配置,但如果你隊伍沒有飛行系的時候,他就是用來防地面系技能。而且關鍵是如果不是本系電,其實暴鯉龍如果是慎重性格(+特防-特攻)是可以硬扛一下的進行反殺的。這個就和快龍被非本系的冰凍拳效果是一樣的。也可以扛一下龍鱗進行斬殺,反之我們說一下M後的暴鯉龍,簡單來說就是神仙,水+惡的組合被克的很少,很肉,沒有被巖釘剋制,可以學的技能很廣,還能學龍舞。當核心M我覺得沒什麼問題。
暴鯉龍可以說是第一世代的準神,出場還帶威嚇作用,對方精靈自降一級。是由最弱的鯉魚王進化而來,在遊戲中如果不開作弊碼,一般都是給他帶學習裝置與其他精靈分享經驗慢慢進化的,因為鯉魚王在最先的版本里只能水濺躍和衝擊,相當難練。進化之後暴鯉龍是水+飛行,能剋死他的只有電系,巖系,效果潑群,草系不能秒,只有1。免疫地面系。而且還能學習部份龍系,惡系,飛行系飛跳,電系打雷,冰系等絕招。實用性非常高。而mega暴鯉龍是水+惡,特防是提高了,無視對手特性。這也是唯一的好處。但沒了飛行系,就不能免疫地面。惡系怕格鬥,抗草系變弱了。不過mega進化在正統遊戲裡,是在戰鬥中使用的,你可以根據對方的精靈來選擇是否進化,口袋妖怪玩的就是屬性相剋,要看玩家的謀略