什麼叫做硬核遊戲,硬核遊戲是指通常本身玩法有一定的難度門檻、要求玩傢俱備一定水平的操作能力才能正常的享受遊戲樂趣,其困難於上手或風格設定過於獨特,所以難於上手是硬核遊戲的一個重要特徵,但是一旦上手了硬核遊戲,就會體驗到巨大的成就感,就比如說是《黑暗之魂》系列,還有最近火爆的《只狼》。
但是很多玩家認為硬核遊戲根本不適合去玩,他們覺得硬核遊戲太難太緊張了,根本達不到休閒娛樂放鬆的功能,我覺得這種說法是錯誤的,就拿《西部狂徒》為例,這款遊戲令不少玩家感到硬核,因為它獨特的天氣系統還有玩家互殺的競技系統,讓很多玩家覺得這遊戲很髒,但實際上這遊戲很好地拿捏了硬核的度,在稍微熟悉遊戲套路之後,玩家們就會體驗到這種硬核玩法所帶來的自由性了。
比如說我缺錢了就可以自由的掠奪,想安分了也能夠呆在一個地方種田釣魚,如果樂意,甚至是可以騎上駿馬和別人賽跑,這遊戲的玩法多種多樣,沒有一個固定的套路,這點很不錯。而對於那些天氣還有不懷好意的玩家,要學會小心謹慎,只要做到細心,專心玩遊戲,這些受苦的經歷都是可以避免的,這遊戲並不是惡意讓玩家們受苦殞命的,而是讓玩家們進入到這遊戲的框架之中,我覺得這點還是可行的。
所以我覺得《西部狂徒》雖然是一款比較硬核的遊戲,但是絕不代表這遊戲的樂趣不足,所以很多硬核遊戲也適合玩家們去體驗放鬆,從一次次遊戲學習中取得成就感。
什麼叫做硬核遊戲,硬核遊戲是指通常本身玩法有一定的難度門檻、要求玩傢俱備一定水平的操作能力才能正常的享受遊戲樂趣,其困難於上手或風格設定過於獨特,所以難於上手是硬核遊戲的一個重要特徵,但是一旦上手了硬核遊戲,就會體驗到巨大的成就感,就比如說是《黑暗之魂》系列,還有最近火爆的《只狼》。
但是很多玩家認為硬核遊戲根本不適合去玩,他們覺得硬核遊戲太難太緊張了,根本達不到休閒娛樂放鬆的功能,我覺得這種說法是錯誤的,就拿《西部狂徒》為例,這款遊戲令不少玩家感到硬核,因為它獨特的天氣系統還有玩家互殺的競技系統,讓很多玩家覺得這遊戲很髒,但實際上這遊戲很好地拿捏了硬核的度,在稍微熟悉遊戲套路之後,玩家們就會體驗到這種硬核玩法所帶來的自由性了。
比如說我缺錢了就可以自由的掠奪,想安分了也能夠呆在一個地方種田釣魚,如果樂意,甚至是可以騎上駿馬和別人賽跑,這遊戲的玩法多種多樣,沒有一個固定的套路,這點很不錯。而對於那些天氣還有不懷好意的玩家,要學會小心謹慎,只要做到細心,專心玩遊戲,這些受苦的經歷都是可以避免的,這遊戲並不是惡意讓玩家們受苦殞命的,而是讓玩家們進入到這遊戲的框架之中,我覺得這點還是可行的。
所以我覺得《西部狂徒》雖然是一款比較硬核的遊戲,但是絕不代表這遊戲的樂趣不足,所以很多硬核遊戲也適合玩家們去體驗放鬆,從一次次遊戲學習中取得成就感。