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  • 1 # 老狼的dota腦洞

    資料好就能成為MVP,並不代表斧王第一大件分身斧就是正確的,也許在特定情況下打出了效果,但常規裡斧王還是需要跳刀做先手的。

  • 2 # 小狗有話說

    斧王轉型打物理輸出在目前有天賦加成的情況下不是不可以,但是這樣的打法一般都建立在前期局勢大優的情況下,斧王作為一個肉控在團隊中的作用是非常大的,更多時候斧王一個跳吼可以完美解決團隊的諸多問題,那麼今天就來看看斧王出分身斧到底可行不可行。

    首先分身斧可以增加斧王的移動速度和攻擊速度,而開啟分身斧之後幻想是可以繼承斧王的反擊螺旋,這種情況反擊螺旋可以幫助分身能夠更快的帶線或者刷野,提高斧王的經濟。在配合10級斧王的天賦,打物理的斧王大電錘、強襲/冰甲,後期輸出也是非常強勢的。

    不過斧王的定位一般都是團隊的三四號位,由於缺乏機動性,斧王的吼往往需要跳刀的配合,否則很難成功控制敵人,所以一般情況下斧王在第一件裝備的選擇上,仍然建議以跳刀為主。同時斧王由於屬於近身肉搏型別的英雄,肉是必須要撐足夠的,輸出裝雖然可以讓斧王的攻擊大量提高,但是這等同於放棄了斧王本身的優勢,反擊螺旋的存在使得斧王在控制住別人吸收傷害時本來就可以反彈大量傷害,所以一般情況下斧王都需要撐自己的血量和護甲,龍心、冰甲、刃甲都是非常契合斧王的裝備,在一般局勢裡更加建議玩家選擇這類穩妥的出裝。

    在目前有天賦加成的情況,斧王出輸出裝確實可以達到一定的效果,但是由於英雄本身定位的問題,並不是特別適合打後期輸出,只有再團隊局勢大優的時候選擇一些平常少見的裝備可以碾壓,其餘時候特別是逆風局勢裡,請放棄這些不必要的雜技裝備。

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