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1 # 搬磚弟菌
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2 # by王立行
沒有哪個遊戲能長久不衰。只是時間長短。魔獸之所以長久因為他在進步。做遊戲的經得起這13年的折騰。想用心做好每個版本。儘管有些版本沒那麼好。畢竟大眾的口味難調。這13年來。他們都有堅持無論劇情。各種玩法。他們都在嘗試改進。多少人在罵他的時候他還是在改。有幾個遊戲能有這份堅持?
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3 # 18183遊戲網
我怎麼看,找噴唄~
就好比我跑到狗粉群裡面來一句“養狗的都是傻X”一樣,你怎麼看?
魔獸世界是2004年的遊戲,逆水寒是2018年的遊戲,差了14年,14年是什麼概念呢?我現在29,14年前我還是個高中生。
14年前手機還沒有普及,那時候還沒有大資料和會員,甚至網路上找不出幾款像樣的3D遊戲,就連使命召喚系列現在你把他拿出來你會感覺自己在玩馬賽克。
魔獸世界是誕生在這樣的環境中的!
看看現在已經2018年了,各種次時代遊戲層出不窮,網站上充斥著大資料,最近更是有《底特律:變人》劃分了互動電影這一新的遊戲類別,裡面不少圖片甚至可以以假亂真。更不要說國外《鬼泣5》《賽博朋克2077》等等的超水平大作層出不窮的大環境裡,花了人家2倍以上的開發成本,造了個不如人家零頭的遊戲,加上網易特有的鬼才策劃,反向炒作加胡亂運營,這遊戲怎麼可能跟魔獸世界相提並論。
我來告訴你什麼是比魔獸世界火爆的遊戲:《星際公民》即使遊戲沒有面市,僅僅靠200E的眾籌就能活下去。相比之下,順火暖就是個弟弟!
以我來看,沒有這個觀點,兩個不同時期開服的遊戲有什麼可比性呢?就像那位仁兄說的,等13年以後,拿逆水寒的資料跟現在的魔獸比一下就行了,現在可以拿逆水寒的資料跟13年前的魔獸比較一下。