回覆列表
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1 # 短夢無憑
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2 # X紅色男爵X
玩了三天的時間來看全境封鎖2和1代相比優化了很多地方,優化了煩雜的配件系統(一個配件可以給部分槍使用),技能方面也做了更多的新題材和後期的職業分支,都比1代更耐玩,而且電腦也更加智慧了,戰鬥中電腦懂得繞後偷襲了,重甲單位會趴下做固定火力壓制點,後方的電腦狙擊手如果不優先解決會讓你渾身難受。2代更注重於小隊成員間的配合,一味的突突突只能讓你涼的更快。
從目前體驗的三個小時來看,確實全境封鎖2比全境封鎖1首發時候的體驗強太多了。但我個人覺得夠不上神作級別。
在支線任務,街頭據點戰上面,感覺要比全境1有意思很多。而且大家擔憂的伺服器問題,也並未發生,我掛加速器的情況下,沒出現過掉線和卡頓。
全境封鎖1和2,我都是預購的黃金版,一代刷了幾百小時,可以說是這一系列的粉絲,雖然2代我還沒滿級,沒體驗到終局內容,但我覺得全境封鎖2還達不到“神作”的級別,刷刷刷的遊戲,很難解決遊戲重複性太高的問題,尤其又是育碧遊戲,育碧大法,懂的人都懂,全境封鎖2依舊是在這個套路之中的產物,不過他是育碧近年來所有新嘗試的大集合,比如聚落升級就可以在孤島驚魂新曙光裡看到同樣的設定。這種型別的遊戲註定難以被所有群體喜歡。他只適合喜歡這種型別的人。而類似塞爾達傳說,神秘海域,或者GTA這種公認的神作,受眾就比較廣泛。