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2 # 泡沫遊戲說
很負責地告訴你,會扣信譽分!遇到隊友卡BUG這種情況,不一定要用手雷,關鍵時刻可以用車,開著撞過去就可以把隊友從BUG裡解救出來了,不到萬不得已,不要亂用手雷。
很負責地告訴你,會扣信譽分!遇到隊友卡BUG這種情況,不一定要用手雷,關鍵時刻可以用車,開著撞過去就可以把隊友從BUG裡解救出來了,不到萬不得已,不要亂用手雷。
這個問題問的很刁鑽~遊戲君還是用故事說話吧...咱們看看這位玩家的親身經歷!
我們主視角玩家這次和朋友雙排,好不容易打進了決賽圈,卻不知怎麼回事兒忽然就莫名其妙的卡到了牆裡面...當時主視角玩家記得此前聽說過如果被卡到牆裡面的話,可以讓隊友用手雷幫忙“雷”一下即可獲救,於是就發生了下面這一幕!
隊友也是標準的模範隊友,“見義勇為”扔出來了手雷幫忙,但是奇怪的是...一次並沒有成功將隊友救出,第二次還是沒有...連續兩次之後,主視角玩家決定放棄,並且將自己的武器和揹包裡的裝備丟在地上讓隊友拿走!
最終主視角隊友無奈的卡在這裡成了盒~但是他也認識了一位好隊友!來,遊戲君特意為大家整理了動圖來還原這場“見義勇為”的義舉,大夥兒一起看一下~
第二天,主視角玩家準備約之前伸出援手幫助自己的好隊友一起“開黑”,結果令人意想不到的是,隊友發來了一張截圖...聲稱這是光子發來的“賀信”,表揚他“見義勇為”...看完內容後,主視角玩家當場就差點掉下眼淚...
由於幫助了自己,隊友卻被光子扣除信用分,想哭的心情都有了...對此,這位玩家表示:對於《刺激戰場》的信譽分機制一直很質疑,有時候遇到惡意傷害隊友的人,你都不能“正當防衛”;而遇到真正需要幫助的人,而且還是因為遊戲中自己的產生的bug導致,還莫名其妙的扣除信譽分,實在是讓人難以接受!