首先,在遊戲前期,我們沒有較多的空閒地點進行建設,此時我們的建設主要是進行前期的市中心建設以及道路規劃和未來規劃。在遊戲前期,我們要大致判斷城市地形以及市中心的位置,以市中心為焦點進行道路的建設,並且將市政府等政府建築放置在城市中心。市中心建設完畢之後,我們就需要建設其他的建築,比較重要的是高中等學校的建設,學校的建設最好圍繞市政府進行環形佈置,以覆蓋最大的教育區域。在遊戲中,讓學校覆蓋儘可能多的住宅區,是非常重要的思路,可以最大限度的利用場地提高整體的城市人口,但是大學數量較少,因此大學可以放置在城市的中心或者關鍵位置。等待城市等級較高之後,我們就擁有了越來越多的特殊場地,此時我們就需要建造更多的公共建築,比如醫院等場景,這些建築最好不要密集佈置,而是分別覆蓋較多的住宅區。一味的增加建築物,人口的增長速度就會開始變慢,此時我們不但要發展建築,還要發展城市的公共場所,比如公園等,公園應該儘量放置在關鍵位置,服務最多的住宅區在城市發展的過程中,難免會有一些工廠等帶有汙染的建築,此類建築我們一定要進行合理規劃,將其放置在遠離住宅區的位置,尤其是城市的北方。在模擬城市遊戲中,公共類建築一般是住宅建築的兩倍大小,因此我們要合理規劃道路,以及道路劃分的不同區域。在快速增加建築物的同時,我們最好也要關注一些城市美觀問題。
首先,在遊戲前期,我們沒有較多的空閒地點進行建設,此時我們的建設主要是進行前期的市中心建設以及道路規劃和未來規劃。在遊戲前期,我們要大致判斷城市地形以及市中心的位置,以市中心為焦點進行道路的建設,並且將市政府等政府建築放置在城市中心。市中心建設完畢之後,我們就需要建設其他的建築,比較重要的是高中等學校的建設,學校的建設最好圍繞市政府進行環形佈置,以覆蓋最大的教育區域。在遊戲中,讓學校覆蓋儘可能多的住宅區,是非常重要的思路,可以最大限度的利用場地提高整體的城市人口,但是大學數量較少,因此大學可以放置在城市的中心或者關鍵位置。等待城市等級較高之後,我們就擁有了越來越多的特殊場地,此時我們就需要建造更多的公共建築,比如醫院等場景,這些建築最好不要密集佈置,而是分別覆蓋較多的住宅區。一味的增加建築物,人口的增長速度就會開始變慢,此時我們不但要發展建築,還要發展城市的公共場所,比如公園等,公園應該儘量放置在關鍵位置,服務最多的住宅區在城市發展的過程中,難免會有一些工廠等帶有汙染的建築,此類建築我們一定要進行合理規劃,將其放置在遠離住宅區的位置,尤其是城市的北方。在模擬城市遊戲中,公共類建築一般是住宅建築的兩倍大小,因此我們要合理規劃道路,以及道路劃分的不同區域。在快速增加建築物的同時,我們最好也要關注一些城市美觀問題。