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  • 1 # 劃遊戲水鹹魚

    看到有人不計成本和可玩性地,去打磨各種複雜系統和文字了。將成本很高的動畫轉為文辭考究的文字。是 CRPG 慣用的手法。對於受制於預算的小製作組。有著脫胎換骨的意義。可以極大增加遊戲的深度和表現力。更重要的是。遊戲最終的表現力很大一部分應該是透過互動,而不只是畫面,音樂,劇情,來承載的。而將豐富的人類行為,資料化,系統化,互動化。誕生了很多經典之作。比如大名鼎鼎的太閣立志傳就是此間典範。在這條路上。上一次令我如此激動的武俠遊戲。

  • 2 # 遊濳

    第一、推薦人渣

    真實的野外生存遊戲,類似於在殭屍末日的時候生存。遊戲中人物、地圖、建築、槍械等模仿較為逼真,而且人物的生理需求都刻畫到凌厲盡致,如吃壞東西會垃肚子,喝酒會醉,不進食會餓死、手臂會被殭屍抓傷等,該款遊戲幾度登上steam排行榜第一,不過遊戲中地圖太大,玩起來也有點乏味,遊戲玩起來節奏很慢。

    第二、GTA5

    永久的經典、高自由度的遊戲,你可以當成塞車遊戲,也可以當大逃殺遊戲(調戲警察),也可以當單機角色遊戲(線下模式)。這款遊戲基本玩不厭,當然了樂趣最多的還是在線上模式,各種好玩的方式等你去探索。

    第三、絕地求生

    雖然遊戲內外掛猖狂,但是依舊是一款值得試玩的吃雞遊戲。端遊吃雞遊戲steam平臺除了絕地求生就只剩一款無限法則,但是試玩後還是選擇絕地求生,畢竟畫質、操作、遊戲場景都比較熟悉,只願藍洞能上點心,早日解決外掛問題。

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