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1 # 吃著火鍋唱著歌138
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2 # 秀總說遊戲
作為一個老殺友,我大概12年入坑,中間也充過不少錢,亮過幾盞燈,後面也退遊過,斷斷續續三國殺陪我走到了今天(>_<)
界孫權應該是從標準版衍生出來的,那麼他究竟強在哪裡呢?讓我們一起分析一下技能。1、孫權四血的設定沒有改變,角色技能依然是制衡+救援。2、標準版孫權制衡:出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然後摸等量的牌;界孫權制衡:出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然後摸等量的牌。若你以此法棄置了所有的手牌,則額外摸一張牌。顯而易見,界孫權在同等條件下,若把手牌全部制衡掉,便可多摸一張手牌,而孫權又比較吃手牌,明顯是加強了。3、標準版孫權救援:主公技,鎖定技,其他吳勢力角色對你使用【桃】回覆的體力+1;界孫權救援:主公技,其他吳勢力角色對其自己使用【桃】時,若其體力值大於你,則該角色可以改為令你回覆1點體力,然後其摸一張牌。同樣是主公技,界孫權則顯得更加靈活,有東吳角色吃桃子,便可以選擇讓你回血,然後角色自身再摸一張牌,顯得更加靈活了,而不像標準版,只能在孫權瀕死時才能出桃回2血(但是個人覺得,既然是救援,就應該用在危機時刻,也許標準版技能更貼切一些呢?)所以總而言之界孫權強度還是加強了不少,也增加了與東吳角色的聯動效應。武將自身沒毛病,唯一美中不足的就是價格有點不盡人意.....
看你玩什麼版本了 我玩移動版 曹老虎領軍專屬 孫權1000漿糊 明顯曹老虎強 聽說新殺孫權2500人民幣 那很明顯就是孫權強了