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  • 1 # 過期綠豆沙

    能不能成為霸主,主要還是看獨佔遊戲多不多。目前來看,微軟的獨佔遊戲真心不多,基本上Xbox上發行的,在PC上也有發行。所以Xbox容易被替代。

    PS4目前獨佔還是挺多的。但是獨佔也就那麼幾款能玩。玩過之後基本上都是吃灰了。我幾個認識的朋友,他們買回來要麼是玩神祕海域,要麼是玩戰神,過後不是吃灰就是轉讓。

  • 2 # 虎虎vlog

    我覺得你的問題十分可笑,微軟一直遊戲主機的敗者,未來也是,現在switch,ps4遊戲被人津津樂道,神祕海域,最後的生還者,精靈寶可夢,超級瑪麗歐,塞爾達曠野之息。微軟有啥。天真的以為,搞一臺配置強勁的,就能做主機霸主?ps5的浮點運算相差不太多。未來能不能做出配得上機能的遊戲,遊戲通過優化。可以讓這兩臺機器表現幾乎沒有差別。不管你們怎麼認為,我認為未來主機市場是任天堂!

  • 3 # 專業的卒協

    微軟畢竟主業還是pc…這幾年已經把主機玩家帶跑偏了…本世代在完敗以後,開始大力宣傳獨佔無用論,同時強調配置的重要性,說實話這些都不是主機玩家想看到的,或者說是放在第一位的。不過他們推出的XGP真的可以說做好了形象深遠吧,平臺的整合確實很重要。

    索尼這邊穩紮穩打,下個世代輸的可能性並不是很大,自己作死除外。主機玩家首先關注的是價效比,對硬體其實大家都會,索尼也不缺好的硬體工程師,關鍵就是如何在效能和售價上做到好的平衡,微軟財大氣粗也許可以不在乎利潤點堆硬體。軟體方面,微軟花錢買了這麼多工作室可以說現在看來成效一般,能拿得出手的獨佔不多,第三方也缺少日式作品的支援。反觀索尼吧,自身一票一打十的工作室不說,日廠的大力支援也同樣重要。

    所以感覺起來吧,微軟想獲得主機大戰,走的路還很長。

  • 4 # 我不在多想

    作為擁有兩個平臺主機的人,其實我更期待ps5,畢竟幾年買下來的ps4的遊戲在ps5上能繼續,微軟平臺上的遊戲在pc上基本能玩到,ps平臺上的獨佔遊戲在這兩個平臺上是有優勢的。

  • 5 # 灰帶藍

    微軟三代主機炒作配置就沒停過 論主機銷量都輸了 這幾年僅有的獨佔遊戲有幾個還停止開發 新收購的一些遊戲開發商沒有3、5年的開發週期不成氣候 而一臺主機的壽命也就7、8年 意味著主機壽命週期裡一些獨佔只能玩一到兩次 玩完沒有第三方就等著吃灰 要命的是微軟遊戲大多數pc同步 有pc的玩家為什麼還要買主機?看看任天堂配置說垃圾第二沒人敢說第一 人家照樣風生水起因為全是獨佔 索尼第一方獨佔這幾年論數量質量甩微軟一條街 日本的第三方排外也傾向索尼 所以新世代主機不要拿pc玩家配置論來推理哪個主機能贏!遊戲獨佔多少、好壞、第三方海量的支援才是主機致勝的關鍵 接下來就是看索尼微軟公佈新世代遊戲主機的遊戲陣容 這才是決勝的關鍵!

  • 6 # 十二168240465

    光拿硬體引數就說誰誰誰更強?PSV和3DS比比銷量麼?主機之爭從來就不是隻比引數的,真比引數的話,PC能把所有主機都錘爛了。。。主機遊戲都是針對主機配置優化好的,PS5和XBOX X對很多人來說,硬體上的差距並不會帶來很明顯的差距感。誰贏誰輸還得綜合遊戲、服務各方面內容再說。。。

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