DNF脫坑與回坑是很多玩家每天都會面臨的問題,不過自從到了95版本之後脫坑的現象越發嚴重了,很多人在看到一大批玩家脫坑心裡拔涼拔涼的,認為這個遊戲也快黃了。
而對於一部分玩家來說脫坑玩家多對於他們來說根本沒有影響,甚至建議加大脫坑力度,難道說加大脫坑力度對於他們有什麼好處嗎?
首先脫坑玩家變多了,活動獎勵自然會變好,這是目前可以感受的到的,前段時間桂月活動2W代幣券,以及這段時間的各種黃金書,25力寵物裝備,黃色10力徽章,燦爛徽章禮盒都是脫坑玩家變多導致的結果,試問一下沒有這麼多玩家脫坑會有這麼好的活動獎勵嗎?
在90版本由於安圖恩,盧克團本的火爆導致團本重置時期延遲超大,根本沒有遊戲體驗,特別是對於盧克剛開放的時期,連進頻道都是一個問題,而脫坑玩家多了伺服器人數承載量自然就變少了,承載量變少了伺服器就會變的流暢,打團卡頓延遲的現象就會減少。
總而言之,之所以很多玩家建議加大脫坑力度,能獲得的好處無非是為了活動獎勵,以及伺服器流暢,這些玩家不在乎DNF有多少玩家脫坑,只在意自己能不能這個遊戲能不能體驗的更好,大家對於這類玩家有何看法呢?
DNF脫坑與回坑是很多玩家每天都會面臨的問題,不過自從到了95版本之後脫坑的現象越發嚴重了,很多人在看到一大批玩家脫坑心裡拔涼拔涼的,認為這個遊戲也快黃了。
而對於一部分玩家來說脫坑玩家多對於他們來說根本沒有影響,甚至建議加大脫坑力度,難道說加大脫坑力度對於他們有什麼好處嗎?
活動獎勵變好首先脫坑玩家變多了,活動獎勵自然會變好,這是目前可以感受的到的,前段時間桂月活動2W代幣券,以及這段時間的各種黃金書,25力寵物裝備,黃色10力徽章,燦爛徽章禮盒都是脫坑玩家變多導致的結果,試問一下沒有這麼多玩家脫坑會有這麼好的活動獎勵嗎?
打團流暢無延遲在90版本由於安圖恩,盧克團本的火爆導致團本重置時期延遲超大,根本沒有遊戲體驗,特別是對於盧克剛開放的時期,連進頻道都是一個問題,而脫坑玩家多了伺服器人數承載量自然就變少了,承載量變少了伺服器就會變的流暢,打團卡頓延遲的現象就會減少。
總而言之,之所以很多玩家建議加大脫坑力度,能獲得的好處無非是為了活動獎勵,以及伺服器流暢,這些玩家不在乎DNF有多少玩家脫坑,只在意自己能不能這個遊戲能不能體驗的更好,大家對於這類玩家有何看法呢?