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  • 1 # 遊戲探索機

    對於抓住的俘虜,我們當然會首先招降一波,然而除非我軍已經將敵勢力徹底消滅了,否則大多數俘虜還是難以登庸。對於那些不肯投降的俘虜,我們無非有三種處置方法,第一種是帶回家慢慢感化,不過得管他們飯錢;第二種是釋放,顯示我軍的仁慈;而第三種就很殘忍了,直接把俘虜殺掉,一了百了。探索機想問問大家一般會殺哪種型別的俘虜呢?

    有的人會殺名將,例如玩小勢力的時候,對付一個名將的部隊非常費力,而名將即使被抓住了也是不可能投降的,不如直接殺掉減輕我們的防禦壓力。

    遊戲裡野心高的武將很不招人待見,因為無論他們在誰手下,都會頻頻掉忠,比如孟達、許攸等。這些人派到戰場上,會讓人很不放心,我就經常碰到孟達在戰場上叛變的情況。為了維持他們的忠誠,我們還得花費大量資金,有些嫌麻煩的玩家抓到這種俘虜就會選擇直接把他們幹掉,可以省不少心。

    另外遊戲裡還有些武將與特定主公間有厭惡關係,比如張任與劉備,馬超與曹操。如果我們抓到厭惡我們所選主公的武將的話,把他們幹掉也未嘗不可,我們得不到,AI也別想得到。最後還有一些長相有缺陷的俘虜死亡率超高,比如要是黃皓岑昏二神,楊松韓玄等輩落到玩家手上,怕是都要小命不保嘍。

  • 2 # 琥珀痕1

    三國志11是很早的戰略遊戲了。也是一款一直保留在硬盤裡的硬菜。

    2軍交戰必定會俘獲部分將領。個人針對俘獲的將領按照條件可分為優秀人才。普通人材。十分肯定的庸才。

    針對第一種種人才儘量吸納。以擴充套件本勢力。大大消減敵方勢力。如若不降則扣留3-6個月不等。還是不降則處決。萬萬不能放虎歸山。

    第二種人才也是儘量吸納。十有八九就過來了。這種普通人才基本上屬於啥活都乾的一般。也就是充個人數。本勢力人才不多就可以臨時湊數。本勢力人才較多則可以讓他們空領工資。實在不願意過來的那就放了吧。

    個人愚見。不喜勿噴

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