肯定沒有一兩年前了
守望先鋒接觸很少,雖說我不經常接觸槍戰遊戲,但是我明白,利益面前不管技術多牛都會向利益靠過去,一些含金量的路人或者靠途徑關係跟隨電競大潮流而選擇自己的一款火爆電子遊戲且有前途(這裡有前途就指的是能進電競職業圈)如:吃雞LOL,這就毋庸置疑了,觀眾的眼睛是雪亮的。
還是一句話,很真實的現實社會,吃雞LoL固以成為經典把絕大多數“守望先鋒”老玩家大手子或者路人王全給挖走了或者吸引過去!
很現實的例子,大家都知道玩這類遊戲玩的都是團隊和自身水平,大部分都以電競職業為信仰,都會靠向職業化,靠向追夢的大舞臺。除了我們這些平民玩家,下了班以後可以娛樂一下看看自己的電競偶像主播,來為之加油鼓勁,我想還有絕大部分青少年在前些年玩著守望先鋒,但發現前景冷淡,都會挪窩的,也只能是說因為近兩年職業圈門檻有所下降,吸引了大批路人王想進去,尤其吃雞遊戲(絕地求生)還在近兩年舉辦各大賽事吸引群眾眼球“上澆油”況且LOL去年IG奪冠更是讓“舊愛重燃”況且LOL的熱度再降也降不到哪去吧,稚嫩的“守望先鋒”只能被老練的“LOL和吃雞”橫刀奪愛了。所謂的“蝴蝶效應”人走茶涼,固然守望先鋒熱度遠遠不如16-17-18初這段時間!
特別可以向這三款遊戲公司索要線上人數的資料,但是網上查的那些誰又會相信呢。相信觀眾的眼球是雪亮的。
當時守望先鋒出來時,就去花了149來了個數字版!找個沒幾次就放棄!
現在熱度已經算是完全沒落了!
肯定沒有一兩年前了
守望先鋒接觸很少,雖說我不經常接觸槍戰遊戲,但是我明白,利益面前不管技術多牛都會向利益靠過去,一些含金量的路人或者靠途徑關係跟隨電競大潮流而選擇自己的一款火爆電子遊戲且有前途(這裡有前途就指的是能進電競職業圈)如:吃雞LOL,這就毋庸置疑了,觀眾的眼睛是雪亮的。
還是一句話,很真實的現實社會,吃雞LoL固以成為經典把絕大多數“守望先鋒”老玩家大手子或者路人王全給挖走了或者吸引過去!
很現實的例子,大家都知道玩這類遊戲玩的都是團隊和自身水平,大部分都以電競職業為信仰,都會靠向職業化,靠向追夢的大舞臺。除了我們這些平民玩家,下了班以後可以娛樂一下看看自己的電競偶像主播,來為之加油鼓勁,我想還有絕大部分青少年在前些年玩著守望先鋒,但發現前景冷淡,都會挪窩的,也只能是說因為近兩年職業圈門檻有所下降,吸引了大批路人王想進去,尤其吃雞遊戲(絕地求生)還在近兩年舉辦各大賽事吸引群眾眼球“上澆油”況且LOL去年IG奪冠更是讓“舊愛重燃”況且LOL的熱度再降也降不到哪去吧,稚嫩的“守望先鋒”只能被老練的“LOL和吃雞”橫刀奪愛了。所謂的“蝴蝶效應”人走茶涼,固然守望先鋒熱度遠遠不如16-17-18初這段時間!
特別可以向這三款遊戲公司索要線上人數的資料,但是網上查的那些誰又會相信呢。相信觀眾的眼球是雪亮的。