感謝誠邀,這個問題考慮很久才回答的,首先個人覺得是利大於弊。凡事都有兩面性,不可否認整天玩遊戲的人,他們的智力得到了很好的發展,思維靈活,頭腦思想轉得快,學習能力、接受能力都很強。如果做到張弛有度,偶爾玩玩遊戲是可以放鬆壓力,愉悅身心,但是大多數青少年並沒會合理運用時間,作息規律混亂,長期沉迷於網路遊戲,與家人溝通時間少之又少。身邊很多這樣的人,舉幾個典型的例子,比如我弟從小學就開始接觸網路遊戲,深陷其中無法自拔,只要有時間就往網咖跑,現網齡二十年,一如既往只要休息多半時間都是泡遊戲,在家吃完飯放下筷子就去網咖會戰友,家裡成了固定飯館、旅館,父母想找他聊天都難;我們村裡的部分男人小時候不愛讀書,沒文化,只能學點手藝或在工地上接點事做養家餬口,上次閒聊得知,村裡好幾個人男人每天都是早出晚歸,早上把行囊規制的妥妥的出門,家裡人以為他是去工作,實際上在鎮裡的網咖玩了一天,每天騙著家裡人渾渾噩噩的過日子;最近流行一款遊戲叫吃雞的遊戲,朋友是一個酷愛遊戲的人,經常通宵達旦,廢寢忘食,最高境界二十多個小時連續線上,他本身有腰肌勞損,並不適合熬夜久坐,以前有段時間床都下不了,聽到他的戰績,結合他的自身情況,我都替他捏把汗。相信大多數人身邊的朋友家人或多或少都有這樣的情況,而且屢教不改,小朋友們也有樣學樣,屁大點孩子都懂怎麼下載,怎麼玩遊戲,如果不加以引導,又將是一大批網蟲。
遊戲對於不懂自律,不會時間管理的人來說,那就是慢性自殺,所以個人認為沒有遊戲是利大於弊。
感謝誠邀,這個問題考慮很久才回答的,首先個人覺得是利大於弊。凡事都有兩面性,不可否認整天玩遊戲的人,他們的智力得到了很好的發展,思維靈活,頭腦思想轉得快,學習能力、接受能力都很強。如果做到張弛有度,偶爾玩玩遊戲是可以放鬆壓力,愉悅身心,但是大多數青少年並沒會合理運用時間,作息規律混亂,長期沉迷於網路遊戲,與家人溝通時間少之又少。身邊很多這樣的人,舉幾個典型的例子,比如我弟從小學就開始接觸網路遊戲,深陷其中無法自拔,只要有時間就往網咖跑,現網齡二十年,一如既往只要休息多半時間都是泡遊戲,在家吃完飯放下筷子就去網咖會戰友,家裡成了固定飯館、旅館,父母想找他聊天都難;我們村裡的部分男人小時候不愛讀書,沒文化,只能學點手藝或在工地上接點事做養家餬口,上次閒聊得知,村裡好幾個人男人每天都是早出晚歸,早上把行囊規制的妥妥的出門,家裡人以為他是去工作,實際上在鎮裡的網咖玩了一天,每天騙著家裡人渾渾噩噩的過日子;最近流行一款遊戲叫吃雞的遊戲,朋友是一個酷愛遊戲的人,經常通宵達旦,廢寢忘食,最高境界二十多個小時連續線上,他本身有腰肌勞損,並不適合熬夜久坐,以前有段時間床都下不了,聽到他的戰績,結合他的自身情況,我都替他捏把汗。相信大多數人身邊的朋友家人或多或少都有這樣的情況,而且屢教不改,小朋友們也有樣學樣,屁大點孩子都懂怎麼下載,怎麼玩遊戲,如果不加以引導,又將是一大批網蟲。
遊戲對於不懂自律,不會時間管理的人來說,那就是慢性自殺,所以個人認為沒有遊戲是利大於弊。