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2018年8月18日,近日策劃再三修改了DNF體驗服盧克減負方案,從最開始傳出獎勵翻倍,到原來數量基礎+1,在到+3,策劃一次一次的打臉。
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回覆列表
  • 1 # 李英俊吧

    其實策劃也是拖不下去了,眼看大批玩家脫坑的呼聲越來越高,而且這次明顯大家都是在玩真的,所以在不拿出點讓玩家滿意的東西來,恐怕下一個離開阿拉德大陸的就是自己了,不過就算是這樣,在盧克減負這件事上,策劃依然多次打臉。先是有訊息傳出國服盧克的減負方案是提高魔岩石的獎勵數量,並且這次毀向韓服看齊,直接獎勵翻倍。聽到這個訊息後小夥伴們不知道有多開心呢,不過策劃一句“活在夢裡”徹底給否定了, 美曰其名是“對老玩家不公平”。我踏馬的呸,對老玩家不公平?現在知道拿老玩家當擋箭牌了?十週年活動你可沒有考慮過老玩家的感受啊。不過這樣也就算了,畢竟以國服的尿性來看,除非是太陽打西邊出來的,否則也只能發生在夢裡了。後來官方釋出的宣告可就真的不能忍了,魔岩石獎勵在原有數量的基礎上+1,對你沒看錯,就是+1,換句話說之前臉黑的玩家能翻到3個魔岩石,現在恭喜你能翻到4個了,呵呵,這算哪門子減負?在後來,也許策劃也覺得這樣做有點太不要臉了,最後修改為在原有獎勵數量的基礎上+3雖然+3依然沒有達到玩家心中的預期,不過想一想這可能已經是策劃所能做的最大極限了,如果你不幸是老班長說的臉黑玩家,那麼+3的改動會讓進度整整增加了一倍,偶爾臉白一次,差不多三個禮拜就能出一件B套,整套來算至少節省了兩個多月的時間。

    各位大佬你怎麼看呢?

  • 2 # 南城舊夢丶丶

    以前每天排的清清楚楚、明明白白的打團已經一去不復返了,現在很多小團體工會或者散人群,開團都比較困難了。脫坑的玩家數量策劃心裡不清楚?你就繼續作吧,減少打團次數增加獎勵,達到很多玩家的預期,你覺得玩家會陪你繼續耗下去?以前自我減負後的6個盧克6個超時空,每天至少線上三四個小時,到現在只有在線三四個小時,打團對於我已無所謂,實在是累了,當娛樂消遣變成了按部就班的消耗大量時間成本和金錢,實在沒有樂趣可言了,相對於生活而已,這垃圾遊戲也就只能放下了。

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