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  • 1 # Challice

    自從冰蛙加入天賦樹之後,左右兩邊天賦的選擇,成了玩家們熱烈討論的話題,宙斯這名英雄爆發高,打起人來對的面血量以肉眼可見的速度下降,非常帶感,所以很受玩家的喜愛,說到他的25級天賦,我們發現左右兩邊的使用率差別很大,左邊天賦使用率是80%,右邊天賦僅僅有20%的使用率,天賦差別真的有這麼大嗎?

    左邊爆發翻倍

    我們可以看到左邊天賦是+155弧形閃電傷害,早知道宙斯一技能滿級情況下才145點傷害,加了這個天賦相當於傷害翻倍, 清兵快,後期團戰第一波沒我,遠端大,雷雲加重新整理再來一套,看情況再飛過去 ,真的是傷害爆炸。

    右邊大幅增加生存率

    右邊天賦+275點施法距離,配合以太,大大增加視野外打擊能力,選擇這個天賦主要 看你輸出環境,宙斯這個英雄或者就有輸出。很多玩家就喜歡出全保命裝,推推吹風以太因為只要活著就有很高輸出。對面要是小強白牛小魚pa、TA、SA這種突臉幹你的,你就加距離。要是根本突不到你臉上,點傷害,看局勢選就行。先保證存活,再考慮輸出。

    個人總結

    只有少數情況需要距離天賦,簡單來說你點了距離天賦,能讓你打出傷害還能活,不點就沒法打,但這種極端情況很少,宙斯後期要麼不出現,就大招+雷雲 本體躲著或者帶線 ,要麼局勢明朗,你敢本體上去甩技能,傷害天賦非常強,收線甚至超級兵都隨便守,打架也不差,所以選擇傷害的玩家比較多

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