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1 # 六十歲那年
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2 # 凡塵醉歌
答題前我先用佛家的成,住,異,滅來概述下我的看法。佛家認為這個世界的萬事萬有,從無到有,從有到強,從強開始異變直至毀滅,這個過程是恆定不變的規律。
同樣一個遊戲從火爆到衰退,再到無人問津這也是不變的規律,2002年8月15日大話Ⅱ正式運營收費,好像當時還拿到過教育部最佳美術獎(時間太長記不太準具體是不是這個獎……)
反正當時網咖裡除了玩傳奇的就是玩大話的,唯美的國風畫面,獨有的背景音樂,不同的地圖不同的背景樂,單單是光聽音樂都是一種享受,特別是戰鬥模式中的那首《戰黃沙》到現在聽還特別有感。
說到大話自然而然能想到的就是燒法練級,洗寶寶,做天,跑200環。那時的大話簡單而且快樂,一邊組隊練級一邊聊天打表情符號。好像在遊戲很快就能找到一群無話不說的好友。
但是正如上面所說的那個不可逆轉的規律大話慢慢的不再火爆了,就算再開個懷舊服,想必也不會有所好轉,最多能勾起當初老玩家心底的那種情懷,但是情懷畢竟支撐不起一個市場。想來那時玩大話的80狗們,現在都基本上是奔4的老男人了,作為社會和家庭的頂樑柱誰還有哪個心情玩遊戲……
90後相對來說有可能有重拾舊業的機率,但是00後熱衷的卻是吃雞,塔防類的遊戲。所以就算再開懷舊也不鬼服就算不錯了……
總之過去的就過去了,至少它曾經輝煌過,至少它曾經帶給過我們快樂。與其開懷舊還不如它當成一種懷念,來祭奠我們逝去的青春……
蘿蔔白菜各有所愛,懷舊版固然能夠讓老玩家迴流,但老玩家能堅持多久呢,當年的少年都已為人父,家庭工作社會壓力下你還能奢求老玩家像以前一樣嗎,所以我認為就是回回流也不會堅持太久就棄遊了,反之現在在大話西遊依然堅持的也就是情懷了,你開發組再怎麼折騰只要不犯下致命錯誤這些人還會堅持。
扶我起來我還能繼續充錢不就是八級護身嗎。真香定律認證期間給個優質唄。