首先先來看一下版本更新的內容
野蠻人系列,首先單個野蠻人生命值降低了百分之十三。這是一個不小的削弱。首當其衝的是野蠻人攻城錘實用性下降,雖然突擊的傷害沒有變化,但後續的威脅因為生命值的下降被削弱了。目前相當火熱的野蠻人滾筒受影響不大,小削,畢竟兩費的卡,都是神牌。野蠻人小屋也受影響。五費野蠻人本來使用率就不高,這一次雖隊伍壯大,變成五個人,但在範圍傷害面前還是脆弱。算是小加強。
炸彈塔,作為最冷門卡組之一,雖然加入死亡傷害,變得有些像大骷髏。但還是無法變得熱門。
x連弩,小小的加強,愛用這張卡的同學可以開心一下。不過這張卡的使用,還是很有技巧的,需要作為卡組的核心卡。如果之前您的卡組沒有他,不建議這一次加入。
攻城炸彈人,新卡,被加強了一下,但剛出來卡牌等級太低,不怎麼能用。
群體單位出場機制,之前已經用在了亡靈大軍上。不能一下子放出,有個延時。對於防守,是個小削弱。不過這些卡也更有機會躲過對面的預判小閃了。當然你的小閃也不要放的太著急。
我們看一下最近一週的卡牌勝率使用率的變化。
我們看到,滾筒的使用率降低了8%,勝率其實沒什麼變化。說明大家都認為他被削弱了,但實用性還是很強。 攻城錘使用率下降11%勝率下降5%,遭遇大砍。 野蠻人和x連弩都有提升。但還是冷門卡組,不過有開發的潛力。 小蝙蝠的資料還是有下降,我們可以考慮替換。
首先先來看一下版本更新的內容
版本更新詳情野蠻人系列,首先單個野蠻人生命值降低了百分之十三。這是一個不小的削弱。首當其衝的是野蠻人攻城錘實用性下降,雖然突擊的傷害沒有變化,但後續的威脅因為生命值的下降被削弱了。目前相當火熱的野蠻人滾筒受影響不大,小削,畢竟兩費的卡,都是神牌。野蠻人小屋也受影響。五費野蠻人本來使用率就不高,這一次雖隊伍壯大,變成五個人,但在範圍傷害面前還是脆弱。算是小加強。
炸彈塔,作為最冷門卡組之一,雖然加入死亡傷害,變得有些像大骷髏。但還是無法變得熱門。
x連弩,小小的加強,愛用這張卡的同學可以開心一下。不過這張卡的使用,還是很有技巧的,需要作為卡組的核心卡。如果之前您的卡組沒有他,不建議這一次加入。
攻城炸彈人,新卡,被加強了一下,但剛出來卡牌等級太低,不怎麼能用。
群體單位出場機制,之前已經用在了亡靈大軍上。不能一下子放出,有個延時。對於防守,是個小削弱。不過這些卡也更有機會躲過對面的預判小閃了。當然你的小閃也不要放的太著急。
勝率一覽我們看一下最近一週的卡牌勝率使用率的變化。
我們看到,滾筒的使用率降低了8%,勝率其實沒什麼變化。說明大家都認為他被削弱了,但實用性還是很強。 攻城錘使用率下降11%勝率下降5%,遭遇大砍。 野蠻人和x連弩都有提升。但還是冷門卡組,不過有開發的潛力。 小蝙蝠的資料還是有下降,我們可以考慮替換。